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제목 | 새해 비디오 게임 업계를 분석한다! | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 09.05.08 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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새해 비디오 게임 업계를 분석한다!
호워드 벤(Howard Wen) http://www.gamasutra.com/view/feature/3914/analyze_this_new_year_resolutions_.php
이 기사에 나온 인물들은 모두 비디오 게임 업계의 추이를 살펴오고 연구하여 고객들에게 조언을 해주고, 뉴스 미디어에 의견을 제시하는 전문분석가들이다. 비디오 게임 업계를 분석하기 위해 본지는 이 업계의 사업적 측면에 관한 시의적절한 질문을 했으며, 이들 분석가 세 사람은 자신의 생각을 피력했다. 각 사람의 의견은 그들의 독자적인 생각인 것이다. 이 기사에 나온 분석가들은 일렉트로닉 엔터테인먼트 디자인 앤 리서치(Electronic Entertainment Design and Research) 사의 제시 디브니크(Jesse Divnich), 웨드부시 모건 시큐리티스(Wedbush Morgan Securities) 사의 마이클 패크터(Michael Pachter), 스크린 다이제스트(Screen Digest) 사의 에드 바튼(Ed Barton)으로서. 본지는 이들에게 다음과 같은 질문을 했다. 닌텐도, 마이크로소프트, 소니에게 올해 콘솔 게임 사업에서 어떤 부분에 주력하라고 조언하고 싶은가? 또한 올해 게임 개발자들에게 어떤 부분에 주력하라고 조언하고 싶은가? 그리고 올해 게임 업계의 전반적인 상황은 어떻게 될 것인가? 예를 들자면, 현재 주시하기 시작한 재미있는 업계 추세 같은 것이 있는가?...(중략)
* 자세한 내용은 첨부(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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