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제목 | 서양 온라인 게임의 아시아 성공 전략 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 09.01.19 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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서양 온라인 게임의 아시아 성공 전략
팀 앨리슨(Tim Allison) http://www.gamasutra.com/view/feature/3701/a_path_to_western_online_games_.php
아시아 시장은 각기 다르며 저마다의 독특한 요건을 가지고 있다. 그러나 포괄적으로 논의될 수 있는 개발 및 비즈니스 전략에서의 일부 특성은 존재한다. 오메이크 인터랙티브(Omake Interactive)는 현재 아시아 전역과 호주, 인도에 걸쳐 다양한 고객들과 온라인 게임 관련 콘텐츠를 거래하고 있다. IP와 제품 디자인이 탁월하다면 세계적인 제품이 될 가능성이 있지만 아시아에서라면, 특히 온라인적 관점에서 볼 때, 제품 디자인과 비즈니스 구조 측면에서부터 현지화되어야 한다. ‘아시아’ 전략은 온라인 요건의 복합성으로 인해 디자인과 비즈니스 구조의 현지화로부터 시작되는데, 이는 단순히 탁월한 게임의 차원을 넘어서는 것이다. 아울러 아시아에서 매출과 관련하여 진정한 성공은 라이센스 수수료가 아니라 게임이 시장 내에서 실제로 행해지도록 하는 데 있음을 강조한다. 공통의 이해를 가진 현지 파트너가 반드시 필요하다. 이는 또한 라이센스 수수료로 벌어들인 것을 아시아 파트너들을 지원하기 위해 재투자해야함을 의미하기도 한다. 서양 개발자들은 보통 자신의 라이센스 수수료를 사용한다는 생각에 거부감을 갖는데 타이틀이 시장 내에서 활성화되면 총 매출면에서 볼 때 이 라이센스 수수료는 미비한 부분에 불과할 것이다. 필자는 아시아 지역에 서양 개발자들이 큰 성공을 거둘 수 있는 영역에 대해 조명해보고자 한다...(중략)
* 자세한 내용은 첨부(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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