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제목 | 게임기의 역사:Mattel Intellivision | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 08.12.19 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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게임기의 역사:Mattel Intellivision
Matt Barton and Bill Loguidice http://www.gamasutra.com/view/feature/3653/a_history_of_gaming_platforms_.php
[가마수트라의 게임기 역사 시리즈에서는 Intellivision을 살펴 본다. Intellivision은 완구회사인 Matte에서 개발한 클래식 비디오 게임 콘솔로, 출시된 후 독립 비즈니스로서 계속 운영되었다. 갑자기 무슨 Intellivision이냐고요? 이해가 안가는 분들은 Commodore 64, Vectrex, Apple II 및 Atari 2600에 대한 지난 기사를 읽어 보세요.] 1980년 Mattel에서 Intellivision 비디오 게임 시스템을 출시했을 때 Atari는 이 제품이 게임 콘솔계의 왕좌를 다투는 경쟁상품이 될 것임을 알아차렸다. Intellivision는 Atari의 VCS(나중에2600으로 알려짐)보다 앞선 제품이었고 특유의 기능을 갖춘 소프트웨어로 독창적인 마케팅 활동과 세련된 컨트롤러를 선보였다. Mattel은 독특하고 지속적인 BI(brand identity) 전략으로 인해 현재 충성도 높은 고객을 확보하고 있다. Mattel사는 1945년 설립되었고 설립 당시는 픽쳐 프레임과 인형의 집 액세서리를 제조했다. 1959년 바비 인형 도입 후 제조품을 완구로 전환했다. 바비 인형의 놀라운 성공으로 막대한 수익을 올렸고 곧 소규모 완구 회사를 인수하여 제품을 다각화하였다. Hot Wheels, Barbie 및 현재 인수중인 Fisher-Price와Tyco 등 잘 알려진 브랜드를 갖춘 Mattel은 가장 성공을 거둔 세계 최대의 완구 제조업체이다. 1977년 Mattel Electronics 계열사 Mattel은 최초의 올 일렉트로닉 핸드헬드(all-electronic handheld ) 게임인 Auto Race를 개발했다. LED 적색등으로 비쥬얼을 표시하였고 사운드가 단순한 비프로 구성되어 있는 등 현재 관점에서 볼 때 조잡한 제품이었다. 그러나 이 신제품은 상당한 성공을 거두어, Football 및 Battlestar Galactica와 같은 핸드헬드 게임이 다수 만들어졌다. 이 게임이 수백만장 팔리면서 Mattel은 Intellivision Master Component와 함께 플레징 비디오게임 콘솔시장에 뛰어들었다...(중략)
* 자세한 내용은 첨부(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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