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제목 | 게이머들이 바라는 것:가족단위의 게이머들 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 08.10.20 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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게이머들이 바라는 것: 가족단위의 게이머들
앤디 로버트슨(Andy Robertson) http://www.gamasutra.com/view/feature/3639/what_gamers_want_family_gamers.php
사람들이 어떤 플레이 메커니즘과 게임 시스템을 바라는지에 대해 게임 개발자들은 가장 잘 파악할 수 있는 위치에 있다. 하지만 게임의 주 고객층과 직접적으로 대면해보는 기회를 갖지 않는다면 우리가 보유한 기술과 경험도 소용이 없을 것이다. 최근 새로이 떠오르는 캐쥬얼 게임, 소셜 게임, 패밀리 게임의 시장에서는 특히 그러한 고객과의 대면이 중요할 것이다. 젊은 가족과 함께 게임을 하는 경험을 가져봄으로써, 그 게임의 장점과 단점을 단번에 깨달을 수 있기 때문이다. 가마수트라가 포커스 그룹과의 첫 번째 과제로서 조사한 것은 게임을 즐기는 특정 그룹이 자신들이 하는 게임으로부터 무엇을 정말 바라는지에 대해서였다. 그래서 우리는 가족들과 함께 시간을 가지며 아이들이 있는 가족들이 즐기는 게임에 대한 희망사항을 물어보았다. 무엇을 했나? 포커스 그룹과의 인터뷰가 끝나갈 즈음 우리는 상당한 정보와 가족들의 반응을 얻을 수 있었으며, 그 주요 내용은 게이머들의 주된 관심사(잠재적인)인 10가지 이슈로 구분되었다...(중략)
* 자세한 내용은 첨부(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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