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제목 | [Gamasutra] 벽돌 깨기 분석:벽돌 깨기 스타일의 게임을 위한 시스템과 레벨 설계 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 07.12.26 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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※ 본 아티클은 CMP MEDIA LLC와의 라이선스 계약에 의해 국문으로 제공됩니다. 벽돌 깨기 분석:벽돌 깨기 스타일의 게임을 위한 시스템과 레벨 설계 Mark Nelson
나는 벽돌 깨기 게임을 그리 많이 즐겨보지는 않았으므로 내가 처음에 해야 할 확실한 일은 바로 그 당시의 시장을 조사하는 동시에 역사적인 관점에서 해당 장르에 대한 조사를 병행하는 것이었다. 본 조사의 결과와 함께 내가 벽돌 깨기 스타일의 레벨을 설계하면서 얻은 경험에서 우러난 “경험적인 지식”이 본 아티클의 근간을 이루고 있다...........................(중략) * 자세한 내용은 첨부문서(PDF)를 참고하시기 바랍니다.
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