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제목 | [Gamasutra] 플레이어의 피드백을 수집해 게임 디자인 향상시키기 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 07.12.26 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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※ 본 아티클은 CMP MEDIA LLC와의 라이선스 계약에 의해 국문으로 제공됩니다. 플레이어의 피드백을 수집해 게임 디자인 향상시키기 Pillip Derosa
우선은 텔레비전 프로그램을 간단히 예로 들어 목표 시청자(잠재고객)을 대상으로 한 반복 실험 및 관찰이 프로그램의 품질 향상에 어떻게 도움이 되는지 알아본 다음 BioWare에서 사용한 인력, 툴, 기술을 살펴보자.......................(중략) * 자세한 내용은 첨부문서(PDF)를 참고하시기 바랍니다.
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