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우리는 미래를 본다 - Electronic Arts 의 역사
Words by Jeffrey Fleming Layout and Design by Frank Cifaldi
2007년 2월 16일
http://gamasutra.com/features/20070216/fleming_02.shtml
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겸손한 시작
Electronic Arts의 설립자 Trip Hawkins는 평생 게임에 대한 열정이 남달랐다. 그는 이런 말을 했다. “저는 Strat-O-Matic이나 Dungeons & Dragons 같은 복잡한 보드 게임을 정말 좋아합니다.” “게임을 플레이하면서 가치를 매길 수 없는 소중한 사회적 만남을 가져왔다는 것을 깨달았죠. 그리고 저의 두뇌활동이 더 활발해 진다는 사실도 함께요.”
“1975년 여름, 저는 마이크로프로세서의 발명과 소비자가 시분할 터미널을 대여할 수 있는 최초의 소매점에 대해 알게 되었습니다.”라고 그는 회고했다. “그리고 저는 1982년 EA를 설립했죠. 각 가정마다 컴퓨터가 보급되고 제가 만들고 싶은 게임을 판매할 수 있기까지 한 7년 정도 걸릴 것이라고 예상했었습니다.”
하버드대를 졸업한 후, Hawkins는 스탠포드의 MBA 과정을 수료하러 갔다. 이 결정은 그를 개인 컴퓨터 혁명의 중심지로 향하게 만들게 된다....(중략)
* 자세한 내용은 첨부문서(PDF)를 참고하시기 바랍니다.
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