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제목 | [Gamasutra] 행사 요약-시그래프 2005 | ||||||
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분류 | 출판 | 등록일 | 06.01.04 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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행사 요약: 시그래프 2005 Event Wrap Up: SIGGRAPH 2005 컴퓨터 그래픽 관련자들이 지난 주에, 최신 CG 애니메이션, 시각 효과, 최첨단 기술 및 컴퓨터 그래픽과 관련한 모든 것들을 전시하는 시각 효과 및 애니메이션 관련 연례 회의인 시그래프(SIGGRAPH) 2005 행사를 위해 LA 컨벤션 센터에 모였다. ![]() 기존의 시각 효과 전시회는 영화 산업이 주를 차지했던 것이 사실이지만, 게임 제작이 시그래프(SIGGRAPH)에서는 점점 더 많은 역할을 하고 있으며, 이는 CG 영화 및 게임이 종종 유사한 도구 세트(Toolset)를 사용하여 아트 작업을 하는 것도 이에 한 몫을 하고 있다. 마찬가지로, 인파로 붐비는 전시회장은 알리아스 (Alias) 및 오토데스크 (Autodesk)와 같은 게임 관련 툴 회사들과 일렉트릭 아트 (Electronic Arts) 및 밸브 (Valve)와 같이 새로운 직원을 구하고자 하는 게임 회사들로 가득 메워졌다. 별도의 구인 및 구직 박람회 구역에는 새로운 직원을 구하고자 하는 비디오 게임 개발 회사들이 많이 보였는데, 이들은 차세대 개발을 위해 게임 스튜디오들이 경험 많은 3D 애니메이터 (animators)와 모델러 (modeler)를 강화하고자 함에 따라 높은 수요가 생기는 부분이기도 하다. 전체 시그래프(SIGGRAPH) 쇼에 걸쳐, 일반 회의의 하이라이트는 스타워즈(Star Wars) 감독인 조지 루카스(George Lucas) 기조 연설, 디즈니(Disney), 드림웍스(Dreamworks) 및 소니 픽쳐스(Sony Pictures)의 제작 회의, 미국 항공 우주국(NASA) 및 칼테크(CalTech)의 최첨단 우주 이미지 그리고 초현실주의 하이테크 패션 쇼 등을 들 수 있다. 쇼는 아울러 연례 컴퓨터 애니메이션 축제, 새롭게 출현한 기술을 위한 박람회, 디지털 아트 갤러리 및 그 외 여러 전시회 공간을 마련해 두고 있었다. 하지만, 시그래프(SIGGRAPH)가 전부 다 재미로 가득 차고, 모든 것이 게임에 대한 것만은 아니었다 - 컴퓨터 그래픽 부문에서의 최고의 권위자들이 가장 최근의 혁신과 관련 분야에 있어서의 모든 새로운 발전을 언급하며, 금주 이 곳에서 연설을 하였다. 금주 시그래프(SIGGRAPG)에서 있었던 여러 가지 다양한 반나절 일정의 강좌, 기술 논문, 포스터 세션과 현장 스케치 등에 대한 요약 정보를 가마수트라(Gamasutra)의 모건 맥과이어(Morgan McGuire)의 기술 요약 정보란에 곧 게재를 할 예정이다. 아래 쇼에서 있었던 일반적인 볼거리에 대하여 요약을 해 보았다: * 기조 연설: 조지 루카스(George Lucas) 올해의 기조 연설 행사에서는, 전설적인 스타워즈(Star Wars)의 감독이자 디지털 영화 제작의 대부인 조지 루카스(George Lucas)가 비디오 게임의 미래에 대하여 진지하게 언급함은 물론이고, 디지털 매체의 진화, 미래의 시각 효과 그리고 사전 시각화 및 음향 믹싱 기술에 있어서의 새로운 방향에 대하여 연설을 하였다. 그는 아울러 영화 제작자로서의 자신의 미래에 대해서도 집중적으로 언급을 하였다..............(중략) * 자세한 내용은 첨부문서(pdf)를 참고하시기 바랍니다.
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