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제목 | [Gamasutra] ARGs의 부상 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 06.01.04 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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ARGs의 부상 The Rise of ARGs 지난 4년 동안, 대체현실 게임들(ARGs)이 가장 장래성있는 새로운 게임 장르의 하나로 모습을 드러내기 시작하였으며, "더 비스트(The Beast)" (영화 A.I.의 판촉용), 마제스틱, "푸쉬 네바다(Push Nevada)" 및 최근 출시된, "아이 러브 비즈(I Love Bees)" 를 포함한 수많은 수준 높은 게임들로 가득차게 되었다. 이러한 ARGs 게임들은 수백만 명의 플레이어들을 혼란 속에 빠지게 하고, 인터넷 뿐만 아니라 전화, 신문, 라디오, 텔레비전, 영화 및 실제 생존하는 배우 등 모든 상상할 수 있는 미디어 속에서 일어나는 “대체현실” 이야기 거리에 빠져들게 한다. ![]() EA's Majestic의 주목할 만한 예외적인 사실을 제외하고, 현재까지의 모든 주요 ARGs 들은 다른 제품들의 판촉용이었다. 이러한 게임들이 어떤 제품을 여러 번에 걸쳐 경제적이고 오락적인 수단으로 홍보해 오고 있는 한편, ARGs는 고유의 지적 재산권을 - 특히, 개별적인 독립 개발자로부터 나오는- 성장시키고 분배하는 수단으로 상당히 고려한 만한 가치가 있다. 점점 증가하는 붐비고 있는 게임 시장에서, 게임 입지를 뚜렷하게 세워줄 만한 것이 필수적으로 요구되고, 대체 현실 게임이 무수히 많은 방법으로 그 목적을 충족시켜 줄 수 있다. 이 기사는 대체 현실 게임에 대하여 간단히 소개할 것이며, 이 게임들에 대한 간략한 역사와 2004년에 ARG 게임이 어떻게 할로 2(Halo 2)을 판촉하기 위해 사용되었는지 살펴 볼 것이다. 이 기사는 ARGs가 게임의 출시와 더불어 끝나는 판촉 수단뿐만 아니라, 게임이 포함하는 풍부한 스토리가 되고 그 이야기의 한 부분이 될 수 있는 방법이 될 수 있는 잠재력을 살펴 볼 것이다. 그러나, ARGs에 대한 토론을 시작하기 가장 좋은 위치는 "더 비스트" 중의 바로 첫번째 온라인 토끼굴로부터 시작하는 것이다. * 최초의 ARG 게임 만약 여러분이 2001년 초에 출시하였던 영화 A.I.에 대한 마케팅 자료에 깊은 관심을 기울였다면, 일상적인 배우와 감독과 함께 제닌 살라(Jeanine Salla)로 불리는 “지각있는 기계 치료사(Sentient Machine Therapist)”에 대한 명성을 느꼈을 것이다. 밤 사이에 기술이 갑자기 수십 년을 뛰어 넘을 수 없으므로, 이 사람에게 무언가 불합리한 것이 있다는 것은 확실했다. 그래서 "제닌 살라"를 호기심을 갖고 바라본다면, 그녀가 대학에서 공부하고 있음을 발견하였을 것이다. 방갈로 세계 유니버시티. 2142년. 이 대학의 전반적 내용을 담고 있는 웹사이트는 플레이어에게 그녀의 전화 번호를 제공하였고 그것은 차례로 다른 전체 웹사이트와, 2142년대의 모든 시설물을 제공하고, 모든 것이 완전히 일관되고 총체적으로 “현실적”임을 보여준다. 수십만 명의 플레이어들이 이러한 TV 와 영화 예고편에서 토끼굴과 그 외의 것에 빠져들게 되었으며, 플레이어들은 그들이 실제로 연루되어 있으며 에반 찬(Evan Chan)이라 불리는 살해된 남자에 관한 온라인 정보를 통하여 복잡한 현실적인 이야기를 얻게 되었다. 이 이야기에 대한 좀 더 많은 정보를 얻기 위해, 그들은 점점 더 가중되는 어려운 퍼즐을 함께 풀었으며, 무수한 웹사이트를 “해킹”하였으며 검시관의 사무실 및 환경 관련 단체를 포함), 이 게임의 많은 케릭터들에게 메일을 보내기도 하였다. 이 게임은 플레이어들의 집합적인 행동에 대해 반응하였으며, 가끔 그들 자신의 솔루션으로 보완해야 할 오픈 퍼즐을 창조하곤 하였으며, 이것을 수용하여 성장이 되기도 하였다.....................(중략) * 자세한 내용은 첨부문서(pdf)를 참고하시기 바랍니다.
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