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제목 | [Gamasutra] 주간 설문 조사에 대한 응답: 비디오게임 특허 | ||||||
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분류 | 출판 | 등록일 | 05.11.30 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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주간 설문 조사에 대한 응답: 비디오게임 특허 Question of the Week Responses: Video Game Patents 지난주 가마수트라에 실린 Steve Chang과 Ross Dannenburg의 기사 ‘소프트웨어 특허와 관련한 논쟁’이 독자들로부터 많은 관심을 끌었다. 따라서 이번 주 주간 설문은 “특정 비디오게임 컨셉이나 게임 디자인 아이디어, 기술 혁신에 특허를 주는 데 동의하는가?”로 결정했다. ![]() 독자들이 너무나 많은 응답을 했기 때문에 편의를 위해 응답들을 ‘찬성’과 ‘반대’로 분류했으며 나머지 응답은 편집하지 않은 형식으로 추가해 놓았다. 기사를 작성한 저자들도 기술 전문 사이트인 슬래시닷(Slashdot)에 게재한 초기 기사들에 대한 댓글과 웹로그와 메시지 포럼란에 수없이 올라온 댓글에 응해 ‘가마수트라의 편집자에게 보내는 글’에 대한 의견을 제시해왔다. * 소프트웨어 관련 특허? 찬성/아마도 게임소프트웨어의 혁신이나 디자인 컨셉에 특허권을 주는 데 대해 긍정적으로 답한 일부 응답자들은 모두 한 개 이상의 특허권 보호신청을 해 놓은 상태였다. 이들은 ‘독창적인’ 기술혁신은 보호해야 마땅하지만 세간의 이목을 끄는 법률 소송 때문에 소프트웨어 특허를 부정적으로 보는 시각이 있다는 사실에 대해 동의했다. 그러나 몇몇 훌륭한 소프트웨어는 이전의 소프트웨어와 개념 자체부터 전혀 다르다는 사실 또한 인정했다. 내가 보기에는 새롭고 독특하며 최신 기술을 발전시킨 기술 혁신에 특허권을 내주는 것은 문제가 없다. 특허를 획득하는 것은 길고 지루한 절차인 데다 비용까지 많이 드는 일이다. 특허 신청자에게는 하나의 도전과도 같은 일이기 때문에 다른 사람이 법원에 이의신청을 제기할 정도로 불만을 품는 경우도 발생하기 마련이다.......(중략) * 자세한 내용은 첨부문서(pdf)를 참고하시기 바랍니다.
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