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제목 | [Gamasutra]악기법: 게임 개발자의 새로운 도전 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 04.08.06 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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본 칼럼은 CMP Media와 제휴를 통해 번역하여 제공합니다.
Instrumentation: The Game Composer's New Challenge
Alexander Brandon
▶ 악기법: 게임 개발자의 새로운 도전, 알렉산드르 브랜든 저술[04년 4월 30일] 흥미로운 토픽이 많이 나오지만, 그 중 하나인 게임음악은 서라운드 사운드, 생음악 그리고 최신 팝송 등을 통해 그 자체로서 새로운 장르를 이룬다. 하지만, 서라운드 사운드, 인기음악 혹은 보스톤 팝 이든지 항상 중요한 것은 바로 예술을 표현하는 도구인 악기에 대한 선택이다.
흥미로운 토픽이 많이 나오지만, 그 중 하나인 게임음악은 서라운드 사운드, 생음악 그리고 최신 팝송 등을 통해 그 자체로서 새로운 장르를 이룬다. 하지만, 서라운드 사운드, 인기음악 혹은 보스톤 팝 이든지 항상 중요한 것은 바로 예술을 표현하는 도구인 악기에 대한 선택이다.
※ 자세한 내용은 첨부문서(pdf) 를 참고하시기 바랍니다.
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