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제목 | 유럽 메이저기업 분석보고서-Nokia N-Gage | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 07.09.03 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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유럽 플랫폼별 메이저기업 분석보고서(휴대용 게임) - Nokia N-Gage -
한국에선 휴대용 게임기가 아닌 게임 전용 휴대폰으로 분류하지만 서구에선 각종 미디어에 노키아 N-Gage는 휴대용 콘솔 게임기로 분류한다. 사실 2006년 파산한 Gizmondo가 휴대용 게임기에 보다 접근한 개념이기는 하다. 최대 휴대폰업체인 노키아는 N-Gage의 휴대용 콘솔 게임기로 정착시키기 위해 2003년 N-Gage출시 이후 끊임없이 노력하고 있다. 물론 N-Gage판매가 지금까지 3백만대를 넘어섰으나 성공한 프로젝트라고 하기에는 닌테도 DS나 소니 PSP에 비해 상당한 거리가 있는 것은 사실이다. 현재 닌텐도 DS와 소니 PSP를 벤치마킹하며 전략 수립에 고민하고 있으며 새로운 프로젝트의 비즈니스 모델이 나올 2007년까지 N-Gage 후속 개발 프로젝트는 잠정 중단 상태다. 현재론 이 N-Gage QD의 후속 모델일지 스마트폰 형태일지 확정된 것은 없다. Nokia N-Gage를 휴대용 게임기로 보던 게임 전용폰으로 보던 비즈니스적인 측면에서 보면 지금까지의 노키아 전략은 실패한 프로젝트라고 할 수 있다. 물론 2007년 게임 관련하여 새로운 전략이 나올 것이라고 하지만 휴대용 게임기로 승부를 겨룰지는 확실치 않지만 쉬운 선택은 아닐 것이다. 또한 게임폰으로 보더라도 성공을 장담하기 어렵다. 이런 결과는 한국에서도 나오고 있다. 휴대폰 생산업체들이 게임 전용폰을 출시하였지만 시장의 반응은 호의적이지 않다. 즉 유저들이 작은 화면에서 콘솔 스타일의 수준 높은 3D 게임을 즐기 위해 휴대폰을 사기 보단 위의 예처럼 간단하지만 중독성있는 게임을 게이머들은 더 선호하고 있다. ※ 세부 내용은 첨부문서(pdf)를 참고하시기 바랍니다.
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