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제목 | 2006 신흥게임시장 조사보고서 - 호주 - | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 07.08.21 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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1장. 추진 배경 및 목적 한국의 게임산업은 일본과 더불어 세계를 선도하는 반면, 호주는 선진국 중에서도 보수적인 성격이 강하고 특히 IT 관련 분야에서는 다소 발전이 늦은 국가로 분류될 수 있다. IT 분야 중에서도 기타 소프트웨어 분야는 발전정도가 크지만 예외적으로 게임 컨텐츠나 기반은 수요부족으로 인해 낙후된 상태이다. 단, 온라인 기반이 아닌 콘솔기반 게임 시장은 어느 정도 활성화되어 있다고 볼 수 있다. 그러나 인터넷 기반 활성화만 병행되어 추진된다면 온라인 게임시장은 아직 개발의 여지가 많이 남아 있는 상황이기 때문에, 전체적인 호주 게임시장 분석을 통해 한국업체의 시장진출 여부를 타진해 볼 수 있을 것이다. * 자세한 내용은 첨부(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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