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제목 | 소니가 수용자들의 수요를 미리 준비하다. | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 05.09.20 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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소니가 수용자들의 수요를 미리 준비하다. (Sony ahead of game in frantic bid to meet demand) 전자 분야에서 거대 기업인 소니가 12달전에 올해의 크리스마스 시즌에 그들의 새로운 휴대용 게임기에 게임들을 어떻게 공급할 것인가에 대해서 공급자들과 이야기를 나누기 시작했다. 지난해 가장 많이 팔린 애플의 아이포드로 선전으로 인한 상품의 부족이라는 당황스러운 일의 반복을 피하기 위해서, 일본 회사는 페스티발 시즌의 전단계에서부터 영국에서 판매하기 위한 플레이스테이션 비디오게임의 최근판들을 천만개 이상 준비했다. 180파운드의 플레이스테이션포터블(PSP)가 이미 온라인 소매상인 아마존에서 제1위 판매상품이 되었다는 것을 의미하는 주문쇄도가 있지만, 사실 영국에서는 아직까지 이것을 이용하는 사람들은 없다. 이제까지 전례가 없는 이런 움직임은 크리스마스 아침의 짜증스러운 기분을 피할 수 있을 뿐만 아니라, 휴대용 콘솔을 위한 최대한의 이윤을 만들어내고 있다. 또한 이것은 새로운 상품은 가정 내에서의 제1의 게임 콘솔이 되기 위한 경쟁을 의미하는 상처투성이의 싸움에서 승리할 것으로 확신한다. 그리고 실제로 이것은 미래에 매우 압도적인 반향을 일으킬 것으로 보인다. 이 콘솔은 중국에 세워진 특별 공장에서 만들어지고 있으며, 중국 공장은 영국으로의 수출을 위한 PSP를 제조하고 있다. 또한 소니는 보장된 이윤을 위해서, 영국에서 일본과 미국버전의 PSP의 평범한 수입상들에 대항하는 법적인 행위를 시작할 준비를 하고 있다. 소니는 지난해 가장 많이 팔린 전자 제품 아이템이었던 아이포드 mp3 플레이어가 경험했던 문제들을 피해가기 위해서 새로운 콘솔을 비축하기를 원하고 있다. 미국 국적의 제조사인 애플은 플레이어들의 수요에 부응하지 못했으며, 수백만의 구매자들은 이 제품을 크리스마스 시즌에 구입하지 못했다. 또한 소니는 지난해 크리스마스 쇼핑 리스트에서 상위권에 있었던 그들의 플레이스테이션 2 게임 콘솔에 필요한 지능형 칩의 결점으로 인해서 매우 곤란함을 겪고 있다. 이 회사는 크리스마스 시즌에 영국과 미국에 시스템을 보급하기 위해서 소련에서 만든 군사용 전송수단을 이용하는 매우 비싼 항해를 선택하였지만 결국, 소비자들과 만나지 못했다. 애플은 전세계적으로 지난해에 아이포드를 6백만개를 판매했다. 영국에서 판매한 아이포드는 전세계적으로 보면 아주 작은 부문에 해당한다. 애플은 영국에서 얼마나 많은 아이포드가 팔렸는지에 대해서 답변을 할 수 없었다. 엄청난 수의 콘솔들을 제조하는 것 이외에, 소니는 지난 크리스마스 이전에 영국의 공급자들에게 수요를 충분히 맞출 수 있으며, 과거의 문제들은 해결되었다는 확신을 심어주기 위해서 대화를 시작했었다. 명절 시즌에 게임 상점과 게이머들의 손에 충분한 PSP가 공급되기 위해서 회사는 보다 높은 가격의 콘솔을 판매해야만 할 것이다. PSP는 영화, mp3 음악 파일들을 재생할 수 있다. 크리스마스 시즌의 게임 상점주들은 여러 가지 휴대용 장치들 중에서 가장 멋진 기계를 가지기를 원하기 때문에 가격에도 불구하고 기꺼이 PSP를 선택할 것으로 보인다. 그러나 이것은 닌텐도, 마이크로소프트와 같은 라이벌 비디오게임 회사들과의 끊임없는 전쟁 속에서 중대한 움직임이 있어야할 것으로 보인다. 회사가 그들의 판매율이 높을 것이라는 것을 증명해보이기 위해서는, PSP를 위해 독점적으로 게임을 제작하는 수준 높은 소프트웨어 개발자들을 설득해야만 할 것이다. 가장 훌륭한 게임을 구비한다는 것은 실제로 더욱 많은 PSP를 판매하게 할 것이고, 소프트웨어 로열티로부터 더 많은 돈을 벌어들이게 만들 것이다. 그러나 열악한 판매는 게임 개발자와 구매자들이 멀리하는 악순환을 이끌 것이다. 콘솔의 냉혹한 전쟁은 2000년도에 이미 경험했다. 2000년도에 시장 리더였던 세가는 그들의 Dreamcast 시스템의 열악한 판매 이후에 콘솔 기계의 제조를 포기해야만 했다. 아이러니하게, 세가는 현재 플레이스테이션과 같은 이전의 라이벌 콘솔을 위해서 게임을 제작하고 있다. 유럽의 가장 큰 비디오게임 소매상인 retailer Game에서 광고홍보팀장인 사이몬 소프(Simon Soffe)는 말했다. "우리는 지난해에 소니와 크리스마스 시즌에 요구되는 수요를 충족시키는 방법과 출시에 대해서 지속적인 논의를 해왔다." "일단, 이것이 출시만 된다면, PSP의 수요가 매우 환상적일 것이라는 점에는 의심의 여지가 없다. 이것은 너무나 매혹적인 상품이다. 그리고 우리 모두는 PSP에 대한 수요를 충족시킬 충분한 상품을 준비할 것이다. PSP는 올해의 가장 멋진 상품이 될 것이다." 소니 영국의 대변인은 말했다. "우리는 현재 몇 달 동안 수요를 충족시키는 방법에 대해서 소매상들과 대화를 나누어왔다. 우리는 생산의 단계를 서서히 올려가고 있으며, 올해 말까지 9월에 출시한 1백만개를 판매하기 위해서 전력을 다할 것이다. 우리는 수요를 만족시킬 수 있을 것이라고 충분히 확신하고 있다." 비디오게임 산업 애널리스트인 브라이너 배그로우(Brian Baglow)는 말했다. "1백만개는 매우 인상적인 것이며, 전례가 없는 일이다. 이는 구매자들의 수요와 만나기 위해서 실제로 엄청난 노력을 들여야만 한다. 소니는 과거에 상품 부족 때문에 겪었던 문제들을 해결하려고 하고 있으며, 이번 시즌에서는 이런 곤란함을 다시 겪지 않고자 노력하고 있다." 소니의 이같은 결단이 과연 기록적인 판매로 이어질 것인가? 아니면 판매부진을 낳게 될 것인가는 올해 크리스마스 시즌에 영국시장에서 PSP의 판매를 지켜본 후에 내려질 것으로 보인다.
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