<인터뷰> 필 해리슨(Phil Harrison)에게 들어보는 플레이스테이션의 미래
플레이스테이션 2는 시장에서 이미 6번째 크리스마스를 보냈다. 우리는 소니의 개발 이사인 필 해리슨(Phill Harrison)에게서 콘솔의 현재와 미래에 걸친 야망을 듣기로 했다. 물론 우리의 인터뷰에는 비디오게임 소매상의 미래와 HD 영역, 온라인게임에 대한 그의 생각들도 들어보았다.
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Sony Computer Entertainments Worldwide Studios의 회장인 필 해리슨은 플레이스테이션 브랜드의 미래를 설계하는 주요 인물 중의 하나이다. 그는 플레이스테이션의 가계를 둔 콘솔들 전부를 위한 소니의 소프트웨어 개발의 노력을 전망하고 있다. 일부 사람들은 플레이스테이션 2 그리고 플레이스테이션 포터블의 성공에 대해서 뿐만 아니라, 2006년에 출시할 플레이스테이션 3의 회사의 계획, 희망 그리고 야망에 대해서도 더 나은 이야기들을 풀어놓고 있다. |
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GamesIndustry.biz는 해리슨과 이번 주에 플레이스테이션 2 그리고 플레이스테이션 포터블의 현재 상태에 대해서 물어보았다. 그리고 회사가 플레이스테이션 3의 출시 시기를 어떻게 결정할 것인가에 대해서도 물어보았다. 아마도 이 사안은 굉장히 중요한 내용을 담고 있다. 플레이스테이션 3가 출시일을 어떤 기준에서 선택하였건 간에, 이것은 비디오게임 산업 전반에 매우 중요한 파장을 불러일으키리라는 것은 자명한 사실이다. 사투를 벌일 콘솔 전쟁 속에서 주요 수치들 중의 하나에 따르면, 비디오게임 산업에서 가장 중요한 회사들의 결정사항에 대한 정보는 게임산업의 미래를 섬광처럼 예측할 수 있게 해줄 것이다. 필 해리슨과의 인터뷰는 그래서 2006년도에 펼쳐질 차세대 콘솔 간의 치열한 경쟁, 그리고 이미 시장을 지배하고 있는 기존 콘솔들과의 시장 경쟁을 미리 예측해볼 수 있다는 점에서 의미가 있는 것이다.
GamesIndustry.biz: 2005년은 플레이스테이션 브랜드에게는 정말로 경이적인 해로 기록될 것이다. 현재 플레이스테이션 2가 1억 만개의 콘솔 단위를 판매했을 때 어떤 기분을 느꼈는가?
Phil Harrison: 우리는 여기에서 우리가 만족하거나, 의기양양해할 것인가에 대해서 생각해본 적이 없다. 분명하게, 이번 판매 기록은 특정 대상물에 대해서는 기념비적인 역사인 것만은 틀림없다는 사실이다. 사실 특정 개별 단위의 콘솔이 1억 만개를 판매했다는 것은 가히 인상적인 기록이 아닌가?
하지만 더욱 인상적인 것은 우리가 이 대기록을 달성한 속도에 있다고 나는 생각한다. 플레이스테이션 1은 1억 만개의 판매단위를 기록한 최초의 콘솔이다. 그리고 이것은 플레이스테이션 1이 출시 된 이후에 8년 동안에 이루어진 성과였다. 나는 플레이스테이션 2는 이들이 출시된 이후에 5년 9개월 만에 이 기록을 달성했다고 생각한다. 이것은 과거에 비해 매우 빠른 성장이라고 평가되어진다. 내가 말하고자 하는 것은 우리가 더욱 많은 사람들에게 더욱 빠른 속도로 보급되었다는 사실이며, 또한 실질적으로 플레이스테이션 2는 플레이스테이션 1과 비교할 때 비교적 높은 가격을 가지고 있었다. 그럼에도 불구하고,..........................(중략)
* 자세한 내용은 첨부문서(pdf) 를 참고하시기 바랍니다. |
출처 : http://www.gamesindustry.biz 번역 및 정리 : 전 병 희 / 게임산업저널 영국통신원
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