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제목 | 게임의 미래 (Games to Go) | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 05.10.19 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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게임의 미래 (Games to Go) ![]() 당신은 Prince George's County에 살고 있는 텔레커뮤니케이션 노동자인 케빈 본즈(Kevin Bonds)를 하루의 대략 몇 시간을 어떤 종류의 비디오게임도 하지 않도록 잡아두기 위해서 매우 노력해야할 것이다. “만약 나의 부인과 쇼핑을 간다면, 그녀는 옷을 고를 것이다. 나는 의자를 발견하고, 게임을 시작할 것이다.”라고 그는 말했다. “만약 그녀가 파티에 나와 함께 가자고 한다면, 나는 게임과 함께 파티에 참여할 것이다. 이것은 더 이상 말할 필요가 없는 것이다.” 플레이어를 미워하지 말라, 게임보이(Game Boy)를 미워해야한다. 포켓사이즈의 게임 기계는 전세계적으로 하드웨어와 소프트웨어를 모두 합쳐 수십억 달러가 팔렸다. 이 기계의 성공은 휴대용 게임기의 다양한 형태가 현재 새롭게 등장하고 있다는 점을 보면 된다. 닌텐도의 게임보이는 현재 많은 모조품들이 시장에 내놓아지고 있으며 또한, 게임 디자이너들은 그들의 능력을 모바일 휴대폰, 개인용 디지털 장치들과 같은 다른 유형의 장치들을 위해서 발휘하고 있다. 노키아의 엔게이지(N-Gage)는 게임을 플레이할 수 있도록 디자인된 셀 휴대폰이다. 그리고 소니의 플레이스테이션포터블(PlayStation Portable)은 지난해 말에 출시되었는데, 이 게임기는 디지털 음악 파일과 영화를 재생시키는 것이 가능하다. 10월 달에, 기즈몬도(Gizmondo)라고 불리는 새로운 기기가 모든 다른 디지털 엔터테인먼트 옵션을 융합시켜서 출시될 예정이다. 그리고 기즈몬도는 기계가 작동하는 순간 GPS(Global Positioning System) 기술을 활용하여 게이머들의 위치를 알려줄 것이다. 심지어 닌텐도는 올해 가을에 출시할 새로운 Game Boy Micro와 함께 휴대용 게임기 시장에 성공할 또 다른 방법을 강구하고 있는 중이다. Game Boy Micro는 휴대용 게임기 중에서 보다 크기가 작아짐을 말하고 있으며, 2개의 성냥갑을 붙여놓은 것보다 아주 약간 큰 것으로 알려졌다. ![]() “전세계적으로 70억 달러의 게임 산업과 비교하면, 휴대용 게임기 시장은 아직은 ‘너무나 작은 틈새시장’임이 분명하다.”라고 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment Software Association)의 회장인 도그 로웬스타인(Doug Lowenstein)은 말했다. 그러나 그는 이 틈새 시장이 진보된 휴대용 기기들이 소비자에 도달하는 것보다 더 빠르게 자신의 위치를 확장시켜나가고 있다고 말했다. NPD 그룹에서 발표한 조사에 따르면, 콘솔게임은 휴대용게임 플레이어들을 위한 게임들보다 더욱 많이 팔리고 있다고 밝혔다. 2004년도에 콘솔게임이 52억 달러의 규모를 자랑한 반면에 휴대용게임 시장은 단지 10억 달러를 유지했다. 하지만, 중요한 사실은 2003년과 2004년도의 성장률면에서 휴대용게임이 훨씬 높은 증가율을 보여준다는 점이다. 콘솔게임 소프트웨어는 6.1%의 성장률을 보여준 반면에, 휴대용게임 소프트웨어는 10.7%의 성장률을 보여주었다. ![]() IDC 애널리스트인 스컬리 올하바(Schelley Olhava)에 따르면, 현재 성장하고 있는 게임 시장에서 인구통계학적 범주가 거의 깨뜨려지고 있다. 10대 플레이어들은 게임보이에 끌리는 경향을 보여주고 있으며, 18-34세의 연령대의 중장년층은 소니의 플레이스테이션 포터블을 더욱 선호한다. 셀 휴대폰 시장은 성인 여성팬들을 사로잡고 있다. 워싱턴 지역의 포크 가수인 메리 수 투이(Mary Sue Twohy)는 전형적인 비디오게임 중독에 대해서 반대하는 특성을 보여준다. 그러나 그녀는 그녀 자신이 Treo 휴대폰에서 플레이할 수 있는 ‘Bejeweled’라고 부르는 퍼즐 게임에 빠져있다고 말하고 있다. “나는 수년 동안 비디오게임을 하지 않았다.”라고 그녀는 말했다. 하지만 현재 그녀는 극장, 레스토랑, 식료품 상점에 들어가기 위해서 줄을 서서 기다리는 동안 게임을 즐긴다. 그녀는 그녀의 친구도 또한 이 게임에 빠져있다고 말한다. 투이의 Treo 300은 최근까지 세차 기계를 통과하는 동안 계획되지 않은 여행을 즐겼고, 그녀는 현재 새로운 핸드폰을 구입하기 위해서 쇼핑을 하고 있다. 그녀의 다음 휴대폰은 이메일과 ‘Bejeweled’를 할 수 있는 Palm Pilot이 되기를 원하고 있다. 물론 이것은 전화기로도 사용되어야한다고 그녀는 미소를 지었다. 지금까지, 휴대용 기계에서 잘 작동되어지는 게임들의 유형은 비교적 짧은 시간에 할 수 있는 “Bejeweled”과 같은 퍼즐게임들이다. 그러나 상당히 많은 시간을 소비해야만 플레이할 수 있는 Grand Theft Auto의 새로운 버전이 소니의 플레이스테이션 포터블에서 사용될 수 있도록 현재 변환작업을 하고 있다. Rockville의 비디오게임 개발자이자, Bethesda Softworks Inc에서 이사로 있는 토드 하워드(Todd Howard)는 휴대용게임과 콘솔게임 사이의 차이점은 거의 없다고 말하고 있다. 가정에서 플레이스테이션으로 게임을 플레이하고, 여행을 즐기는 것은 곧 가능해질 것이다. 당신이 버튼을 누를 수만 있다면, 소니의 휴대용 기기에서 그래픽적으로 약간은 차이가 있겠지만, 계속해서 여행을 하면서도 가정에서 했던 플레이스테이션용 게임을 즐길 수 있게 될 것이다. 그러나 일부 사람들은 그들의 휴대용게임 시스템을 외부에서 이용하기 위해서 집밖으로 나가지 않을 것이다. 예를 들어, 본즈(Bonds)는 그의 아들이 플레이스테이션 2나 혹은 엑스박스를 고장내었을 때, 백업을 위해서 게임보이를 사용하는 것도 좋은 장점이라고 말하고 있다. 그는 직업상의 이유로 BlackBerry로 이동했으며, 그를 즐겁게 해주던 게임들을 제공하지 않는 휴대용 이메일 기기를 지금 사용하고 있다. 하지만 그는 만약 가능하다면, “나는 더 이상 이 일을 하고 싶지 않다”라고 말하고 있다.
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