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제목 | 지하실에서 출발한 비디오 게임 제조사가 명망을 얻다. | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 05.09.30 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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지하실에서 출발한 비디오 게임 제조사가 명망을 얻다. 비디오게임 제조사인 Bethesda Softworks의 지역 사무국은 매우 어려운 시기에 처해있다. 70명의 프로그래머, 디자이너, 아티스트 그리고 버그 테스터로 이루어진 팀은 오랜 시간을 마이크로 엑스박스 360 게임 콘솔의 가을 출시가 될 때까지 새로 출시될 게임을 준비하고 있었다. Bethesda Softworks는 1986년에 설립되었으며, 치열한 게임 산업에서 거대한 경쟁자들과의 경쟁에서 오랫동안 생존해온 회사이다. 비디오게임 산업에서 요구하는 고요하지만, 안정된 능력을 가지고 있다. 그리고 출시될 예정인 "The Elder Scrolls IV: Oblivion"는 검투오 마법이 등장하는 서사극으로 최고의 격돌기인 이번 겨울시즌에 출시될 것으로 보인다. ![]() Bethesda Softworks LLC (http://www.bethsoft.com/)과 그의 모기업인 ZeniMax Media Inc는 불안의 요소를 가지고 있다. Bethesda는 거의 1990년대 후반까지 파산상태였으며, 이후에 설립자인 크리스토퍼 웨이버(Christopher Weaver)로부터 소송이 벌어지기도 했다. 크리스토퍼 웨이버는 3년 전에 이 회사를 파산시켰다. 이 회사의 위원회가 CBS 회장인 레슬리 문베스(Leslie Moonves)와 Trump Management Inc의 회장인 로버트 트럼프(Robert Trump)와 같은 미디어 산업에서 일을 했던 매우 능력이 좋은 사람들로 이루어졌지만, 이 회사의 성공 혹은 실패는 명쾌한 상품들을 척척 만들어내는 20-30대의 게임 중독 그룹들의 능력에 전적으로 달려있다. "The Elder Scrolls IV: Oblivion"는 회사에서 가장 주력하고 있는 게임 타이틀이다. 이 게임은 3년 동안 만들고 있다. 이 게임 제조사의 본부는 Rockville, Md.의 지하실에 있다. 그리고 이 회사는 던전 게임들에 나오는 동굴만큼이나 어두우며, 아마도 영원히 그렇게 갈지도 모른다. “항상 우리는 불을 켜놓고 지낸다. 그리고 ‘불을 낮추어라’라는 소리를 항상 듣는다.”라고 ZeniMax의 회장인 로버트 알트만(Robert Altman)은 말한다. “대부분의 청년들은 여기에서 일하기를 원한다.”라고 알트만은 말했다. 그는 1990년대 초, BCCI 은행 스캔들에서 그의 역할과 민주당에서의 그의 지위 덕분에 유명해진 워싱턴 지역의 의원이기도 하다. 지하실에 있는 이 작업소는 전형적으로 작은 침실을 가진 농장과 게임 추종자의 놀이터의 사이에 놓여있다. 액션 피겨, 만화책, 그리고 비디오게임들이 선반 위에 놓여있다. 일부 침실에서, 아티스트들은 출시될 게임들에 포함될 몬스터들의 개요들을 페이지에 채워 넣고 있다. 다른 말로, 애니메이터들은 Oblivion의 영화와 같은 전투 장면의 일부를 매끄럽게 수정해나가고 있다. 제작 프로듀서인 토드 하워드(Todd Howard)가 11년 전에 Bethesda에서 근무하기 시작했을 때, 이 회사는 엄밀하게 말하면 가내수공업의 형태였다. 그의 사무실은 창고처럼 사용되는 건물 일부에 놓여 있었다. 겨울 동안, 프로그래머들은 온기를 유지하기 위해서 그들의 데스크 아래에 난로를 놓을 공간을 두었다. 현재 하워드는 수천만 달러의 예산 가치를 지닌 프로젝트를 지도하고 있다. 현재 상용화되고 있는 게임 콘솔들로 인해서, 최신 게임 타이틀의 예산은 약 2천만달러에 육박하고 있다. 투자면에서, Oblivion은 50시간 동안 플레이할 수 있는 게임 이야기를 가지고 있으며, 1,000명의 캐릭터가 등장할 것이다. "Star Trek: The Next Generation"에서 피카드 선장으로 연기했던 패트릭 스튜어트(Patrick Stewart)가 목소리 연기를 하는 것도 하나의 특징이다. 이 게임의 액션은 가상의 숲에서 16 스퀘어의 플레이 공간에서 펼쳐지며, 대략 200개의 지하 감옥이 이 공간에 배치되어있다. 게임 세계에서 토양의 속성과 지질을 확실하게 표현한 것은 거의 현실적인 수준을 제시해 주었으며, 이 회사는 이 토픽을 연구하는 메릴랜드 대학에 회사직원을 보내기도 했다. 플레이어들이 예상하는 수준의 정교함에 집중하기 위해서 모든 노력을 아끼지 않았다. ![]() 하워드는 이 게임은 단지 스토리 라인에 따른 경험만을 원하는 사람들뿐만 아니라, 숨겨진 곳과 구석구석까지도 모두 탐사해 보기를 원하는 플레이어들을 위해서 디자인 되었다고 말하고 있다. “당신은 20시간 내에 세계를 구해야할 것이다.”라고 그는 말했다. “그러나 이 게임은 게임 공간에서 200시간을 거치는 것이 될 것이다.” Bethesda는 많은 장르들을 섭렵해왔다. 그러나 게이머들 사이에서 이 회사는 이제 10년째를 맞이하는 Elder Scrolls 시리즈에 의해서 기억되어있다. 이전 버전은 엑스박스와 PC 버전을 모두 합해서 4천만개를 판매했으며, 이 2가지를 넣은 합본 팩은 어드벤처를 더욱 강화시켰다. 게임산업 애널리스트이며, DFC Intelligence의 회장인 데이비드 콜(David Cole)은 “비록 Bethesda가 브랜드 가치를 나타낼 뚜렷한 게임 타이틀을 출시하지는 못했지만, 게이머들 사이에서 ‘좋은 명성’을 가지고 있다고 전하고 있다. Bethesda를 유명하게 만든 롤플레잉 게임은 비디오게임 산업에서 가장 빠르게 성장하는 장르이다.“라고 그는 말하고 있다. 알트만은 현재 Bethesda의 직원은 100명선에 있다고 말했다 하지만, 가장 최신 게임 타이틀이 이 회사의 발전을 가속화시키기 시작할 향후, 6개월 내에 Bethesda 스태프들은 2배 가량 증가할 것으로 전망하고 있다. 이 회사에는 작업을 위한 사운드 스튜디어와 ‘모션 캡처’ 스튜디오가 있으며, 배우들의 움직임은 게임 세계에서 디지털적으로 변환하기 전에 일차적으로 녹화되어진다. 현재 "Fallout"이라고 불리는 인기있는 롤플레잉 게임의 연작 시리즈가 개발 중에 있으며, Bethesda는 최근까지 이 게임에 대한 권리를 획득한 것으로 알려져 있다. 또한 이 회사는 디즈니의 차기작인 ‘캐러비안의 해적(Pirates of the Caribbean)’ 영화에서 출발한 액션 게임을 준비 중에 있다. 비디오게임 산업은 한 해에 20개 이상의 게임타이틀을 출시하는 Electronic Arts와 같은 대규모의 거대한 기업에 의해서 지배되어지고 있다. 이에 비교하면, Bethesda는 너무나 소규모이며, 알려져 있지 않은 기업이며, 더구나 이 회사는 지난해에 어떤 중요한 게임타이틀도 출시하지 못했다. Bethesda의 모기업인 ZeniMax는 1999년에 인터랙티브 텔레비전의 새로운 유형을 위한 콘텐츠와 테크놀로지를 만들기 위해서 설립되었다. 그러나 계속해서 등장하는 새로운 테크놀로지들은 이 새로운 영역에 투자할 만한 잠재 기업을 만들어내고 있다고 알트만은 말하고 있다. ZeniMax의 비지니스 자문 위원회는 토니 코엘로(Tony Coelho), 테렌스 맥아우리페(Terence McAuliffe), 센 조어지 미첼(Sen. George Mitchell)등의 민주당 플레이어들에 의해서 만들어졌다. 알트만은 90년대 초의 설립자였던 웨버와의 미팅 이후에 Bethesda Softworks에 참여했다. 웨버의 부인은 알트만의 부인인 린다 카터(Lynda Carter)의 산부인과 주치의였다. 린다 카터는 "The Dukes of Hazzard" 영화에 현재 출연했으며, 유명한 TV 시리즈인 ‘원더우먼(Wonder Woman)’ 시리즈의 예전 스타이다. 웨버는 3년 동안 회사의 일부에 참여하지 않았다. 그러나 그는 이번 주에 알트만이 그를 실질적으로 밀어내었다고 발표했다. 현재 MIT의 초빙교수인 웨버는 ZeniMax가 자신과의 계약을 갱신하지 못했을 때 지불해야할 빚이 있다고 말했다. 이 회사에 대한 소송은 현재 진행 중이다. 웨버는 계속해서 이 소송을 지속할 것이라고 말했다. 알트만은 웨버의 공격에 대해서 “환상적이다”라고 응답했다. “Bethesda Softworks는 ZeniMax Media가 구입했을 때 이미 재정적으로 파산상태였다”라고 말했다. “나는 그가 불행하다는 것에 대해서 유감이다.” 시장에서, 게이머들은 회사를 그 회사의 상품으로 판단할 것이다. "Oblivion"의 최초의 투자는 매우 고무적이다. 예를 들면, GamePro 매거진은 마이크로소프트사의 엑스박스 360을 위한 3개의 선두 게임들 중의 하나로서 "Oblivion"으로 선택했으며, 거대한 발행업자들의 대다수가 이 게임을 제공할 것으로 기대되고 있다.
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