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제목 | 학원 폭력은 게임에게 적절한 주제가 아니다. | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 05.09.16 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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학원 폭력은 게임에게 적절한 주제가 아니다. (Bully 'unsuitable theme' for game) 학교에서 자신의 동료에게 상처를 입히고 Bully라고 불리는 약한 사람을 괴롭히는 싸움이 담긴 컴퓨터게임은 Bully 게임에 반대하는 캠페인을 하는 사람들에 의해서 판매중지요구를 받고 있다. ![]() Bully의 배경 장소인 'Bullworth Academy'는 가상의 공간에서 일어나는 사건들을 그리고 있으며 부유한 청소년들이 다니는 기숙학교와 비행 청소년들을 위한 교육원이 교차하는 지점에 있다. 주인공인 '지미 홉킨스(Jimmy Hopkinsa)'가 학교의 복잡하고 다양한 생활들을 경험하면서 친구들과 선배들 사이에서 생존하는 과정이 주된 내용이다. 한편 'Bully'는 PS2와 Xbox로 올해 10월 출시될 예정이다. Bullying Online의 디렉터인 리즈 카르넬(Liz Carnell)은 청소년들이 이 게임을 수용하는지에 관심이 있다고 말했다. 그러나 Bully의 제작사인 Rockstar Games는 이 게임은 "제작과정 중에 있다."라고 말했다. 캠페인을 하는 사람들은 학원싸움은 오랜 상처로 남겨진다고 말하고 있다. ![]() 카르넬은 BBC News website와 인터뷰를 했다. "약자를 괴롭히는 내용을 담은 게임은 게임에 적절한 테마가 아니다. 이것은 희생자의 고통을 축소시켜서 보여준다." "이런 게임들은 약한 사람을 괴롭히는 경험들을 일상적인 것으로 생각하도록 만들어준다. 우리는 이런 게임들이 청소년들에게 미치는 영향에 매우 관심을 가지고 있다." 그녀는 Bullying에 따른 효과를 측정하는 것은 불가능하다고 말했으며, 또한 사람들은 성인의 경우에도 영향을 받을 수 있다고 말했다. 다양한 anti-bullying (안티폭력) 조직들은 Rockstar Games와 "학교에서 벌어지는 폭력 시뮬레이션 게임‘인 Bully에 반대하는 입장을 발표하였다. 또한 이것은 논쟁이 된 발행업자들이 최신 프로젝트에 발을 들여놓을 수 없다는 것을 의미한다. 특히 이번 일은 Rockstar Games의 "Great Theft Auto : San Andreas"의 mod 도구인 'Hot Coffee' 스캔들이 있은 직후에 벌어진 일이다. "학교 폭력은 영국에서 심각한 문제이다. 우리는 자살을 시도한 4명의 어린이들을 만나보았다. 그리고 훨씬 더 많은 아이들이 외상을 입고, 정신적 충격에서 벗어나지 못하고 있었다." "나는 이런 게임으로부터 공격성을 발견한 많은 사람들로부터 불만을 들어왔다."라고 그녀는 말했다. "그러나 또한 나는 혐오스러운 이메일을 상당수 받았고, 그 중에는 차마 입에 담기 어려운 욕설들이 포함되어 있기도 했다." "나는 이 게임으로 인해 이 게임의 타켓으로 잡았던 사람들의 유형을 입증해주었다고 생각한다." Rockstar Games는 "아직 이 게임에 대한 정확한 시놉시스도 마련되어 있지 않았다."라고 말했다. 그러나 게임 잡지들은 Bully는 다른 동료들과 교사들 모두를 습격하는 학교에 있는 소년 공격자를 주인공으로 삼고 있다고 말하고 있다. 이 회사에 의해서 제출된 스크린 샷은 Bullworth Academy라고 불리는 외곽 학교의 학생을 보여주고 있다. 그리고 이 학생은 다른 학생을 발로 걷어차고 있다. ![]() Rockstar Games의 대변인은 이 비디오게임은 다른 게임과 미디어물들이 그러했듯이, 동일한 방식으로 등급이 매겨질 것이라고 말했다. "우리는 학교 내에서의 폭력의 문제를 매우 심각하게 생각하고 있다. 그리고 우리는 이를 보호하기 위한 단체들에 후원을 하고 있다."라고 그는 말했다. "그러나 우리는 현실이 아닌 예술과 엔터테인먼트에서는 다른 관점을 가지고 있다. 사람들은 진행되는 과정을 판단해서는 안된다." "이 테마는 Rockstar Games의 게임에만 발생하는 유일한 테마가 아니다. 이 테마는 지속적으로 게임 플레이어들에게 전략과 경험을 위해서 제공되어져왔던 것이다." 그는 덧붙여서 “Rockstar Games는 일단 게임이 제작된 이후에, 반대하는 시민단체들과 이 게임에 대해서 건설적인 대화를 나누었으면 하는 바램이 있다.”고 말하였다. 또한 대변인은 Bullying Online의 내용은 오후의 티타임 텔레비전 드라마 시간대에 방영하는 개구쟁이 청소년들에 관한 William 시리즈, Richmal Crompton의 설화보다 나쁘지 않을 것이라고 반복해서 이야기했다. Rockstar Games는 그들 스스로 이 게임을 검토하기 위해서 뉴욕에 Bullying Online을 방문했다. 지난주, 청소년 단체들은 Bully를 출시할 계획에 항의를 하기 위해서 이 회사 본사의 밖에서 시위를 했다. 또한 Rockstar Games에게는 Grand Theft Auto games 이후 또 다른 사건이 생긴 것이다. Rockstar Games는 사실 지난달에 벌어진 Grand Theft Auto : San Andreas의 등급변경과 관련된 논란으로 시민단체로부터 엄청난 항의와 비난을 받아왔다. 그리고 이번에는 Rockstar Games가 10월달에 출시할 예정으로 개발 중인 Bully가 시민단체들로부터 항의를 받고 있는 것이다. Grand Theft Auto : San Andreas는 게임에 성적 내용을 묘사한 내용을 숨겨놓은 패치가 발견되면서 미국에서 AO 등급을 받았다. 최근 연구들은 부모들이 비디오게임의 연령 등급에 관심을 가져야 한다고 주장하고 있다. 영국 게임 산업에 의해서 실행된 이 연구는 많은 부모들이 그들 자녀들이 게임의 내용에 의해서 영향을 받지 않을 정도의 충분한 성인이라고 생각한다고 말하고 있다. 또한 이 연구의 결과에서는 부모들이 그들 스스로 금지보다는 내용에 대한 가이드를 원하는 것으로 분석되었다. The Department for Culture, Media and Sport의 대변인은 개인용 게임들에 대해서 언급하지 않았다. 그녀는 모든 게임들은 게임의 제조사들에 의해서 15세 이상, 18세 이상에 적합할 것인가가 결정된다고 말했다. 그리고 이 게임들은 그런 연후에 영국의 영화등급위원회에서 등급을 위한 심사가 이루어진다. "나는 게임 제조사들이 이미 게임 타이틀이 출시되기만 하면, 청소년들의 손으로부터 이것을 뺏기가 어렵다는 사실을 알고 있다고 확신한다."라고 그녀는 말했다. "나는 2명의 10대 소년이 폭력적인 영화를 시청한 이후에 다른 사람을 마굿간에 가둔 사례를 알고 있다. 그들은 그런 연후에 그 소년이 죽을 때까지 내버려두었고, 그 소년은 정말 운이 좋게 살아남았다."고 그녀는 덧붙여 말했다. 게임에 대한 비판은 Rockstar Games가 의도한 것은 아니었지만, 게임 타이틀에 대한 내용을 토론하면서 더욱 심각하게 변했다. 그리고 이미 몇몇 그룹은 두려움까지 표현했다. 우리는 곧 출시될 게임의 정확한 내용에 대해서 약간 혼란스러움을 느꼈다. 그리고 Rockstar Games가 발표한 내용에 의하면, ‘Just William’ 정도의 장르가 혼합된 것이라고 알려져 있다. 뿐만 아니라, 이 게임 타이틀은 ‘성인등급’으로 출시될 것이라고 한다. 15세 이상 혹은 18세 이상에 적합한 내용인가를 나타내는 표시물은 최근까지 2배의 크기로 표시되었다. 그리고 게임 산업은 자율적으로 게임 박스 위에 성인 내용물에 대한 경고를 소개할 것을 결정하였다. "우리는 부모들이 게임에 있는 당연한 본질로서 폭력성이 들어간다고 예상하지 않아야 한다고 말하고 싶다. 따라서 게임 박스에 설명을 넣는 것은 너무나 유용한 일이라고 생각한다."라고 대변인은 말했다. 그러나 카르넬은 “미성인 게임 이용자들에게서 나타나는 증거들은 연령대에 부적합한 게임들에 접근이 용이하다는 사실이다.”라고 말했다. "게임이 일단 출시된 연후에, 컴퓨터 회사들은 돈을 벌 수 있는 비즈니스를 할 것이고, 또한 그들이 민감하지 않고, 그들의 행위를 스스로 감시하지 않는다면, 나는 Bully를 넘어서서 게임 전반에 대한 논쟁을 하게 될 것이라고 생각한다. 대부분의 청소년들은 그들 부모의 주머니 돈에 의존하고 있다. 만약 부모들이 폭력적인 게임을 좋아하지 않는다면, 게임 산업은 어려움을 겪을 수밖에 없을 것이다."라고 카르넬은 설명했다.
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