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제목 | 게이머들의 TV시청이 지속적으로 줄어들고 있다. | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 05.09.12 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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게이머들의 TV시청이 지속적으로 줄어들고 있다. (Ziff Davis’ Video Game Survey: Gamers Continue to Cut TV Viewing) Ziff Davis Media의 정기 보고서인 "미국의 디지털 게임"에 다르면, 거의 모든 비디오 게임 플레이어들의 1/4이 지난해보다 텔레비전을 덜 시청하는 것으로 드러났으며, 올해 연말까지는 시청 시간조차도 감소할 것으로 예측되었다. 이 보고서는 무작위 표집방식으로 미국전역에서 1500만 가구 이상을 표집하여 이루어졌다. 또한 이 연구는 미국 내의 7억 6천 2백만 명이 비디오게임을 하고 있으며, 이 수치는 지난해의 6억 7천 5백만명에 비해서 11.4%가 증가하였다. 이같은 게임 인구의 증가는 휴대용게임 기기의 강력한 판매 증가에 의해서 이루어졌으며, 또한 현재의 비디오게임 콘솔의 가격 감소가 원인이 된 것으로 분석되었다. "미국의 디지털 게임"연구는 Ziff Davis Media Game Group에 의해서 행해졌다. 이 회사는 선두의 오프라인과 온라인 브랜드인 Electronic Gaming Monthly, Computer Gaming World, Official U.S. PlayStation Magazine 그리고 1UP.com을 운영하고 있다. 이 연구는 2005년도에 게임 행위와 소비의 현상에서 상당히 많은 이용자들이 놀라운 변동을 하고 있다는 것을 보여주었다. 이 연구는 소비자들이 그들의 여가매체로 텔레비전에서 비디오게임으로 전환하는 비율이 점차 증가하고 있다는 분석에 신뢰성을 부여해주었다. "미국의 디지털 게임" 연구는 게이머들의 24%가 지난해에 비해서 TV시청이 감소했다는 점을 발견했고, 18%는 다음 12개월 동안에 변화를 일으킬 것으로 예측되어지고 있다. 비디오 게이머들은 일반적으로 지난해와 비교해서 올해에 더욱 텔레비전을 시청하는 시간이 감소했다. 그들은 2004년에는 1주일동안 18시간을 텔레비전을 시청한데 비해서 2005년에 1주일동안 16시간을 시청함으로서 무려 11.1%의 감소를 보였다. 더욱이, 핵심 게이머들 중에서, 고화질 텔레비전(HDTV)시청자들은 지난해 7%에 비교해서 18%로 증가를 보여주었다. "우리는 게임이 주류가 되어감에 따라서 게이머들의 토대도 광범위해지고 있다는 것을 발견하였다. 또한 우리는 핵심 게이머들 사이에서 일제히 이같은 변화가 증가하고 있다는 점을 발견하였다."라고 Ziff Davis Media Game Group의 부사장이며, 편집 디렉터인 존 데이비슨(John Davison)은 말했다. "우리는 이런 확장은 우리의 게임 커뮤니티 회원인 1UP.com의 토론에 반영하기도 했다. 특히 휴대용 게임은 수용자들을 더욱 다양화시켰다. 차세대 게임 콘솔이 약속하고 있는 고화질 영상의 가능성은 핵심 게이머들의 기대를 충족시킬 높은 질의 게임을 증가시켜줄 것으로 보인다." 2004년에 비디오게임은 최초로 PC게임을 제쳤다. 2005년도에도 비디오게임의 강력한 증가세는 여전히 지속되었다. 올해에 6천2백6십만 가구가 비디오게임을 플레이하였으며, 5천6백6십만 가구가 PC게임을 플레이하였다. 이는 2004년에 5천4백5십만 가구가 비디오게임을 플레이하고, 5천2백3십만 가구가 PC 게임을 플레이한 것에 비하면 비디오게임의 증가율은 상승세를 보이고 있는 것으로 분석된다. 이 연구에 의하면, 올해 핵심 게이머들은 게임 상품에 56억 달러를 지불할 것으로 예측되며, 이는 작년보다 상승한 수치이다. 비디오게임 시장에 영향을 미치는 두드러진 트렌드 중의 하나는 휴대용 게임인데, 이는 매우 강력한 성장세를 지속적으로 보여주고 있다. 이 연구에 의하면, 비디오 게이머들의 40%가 향후 12개월 동안에 휴대용 게임 장치를 구입할 의사를 보였다. ![]() 이 연구에 따르면, 비디오 게이머들의 86%가 올해 셀 휴대폰을 소유했으며, 이들 중에서 70%는 지난해에 이미 소유하고 있었다. 개인적으로는 48%가 그들의 모바일 장치에서 게임을 하는 것으로 나타났다. 이같은 모바일 게임에 대한 높은 비율은 주로 셀 휴대폰의 기술적 진보에 영향을 받은 것으로 보이며, 향상된 그래픽으로 인해서 다기능 비디오 게임을 플레이하는 이용자들의 능력도 향상된 것으로 보인다. 이 연구의 또 다른 주목해야할 연구결과들은 다음과 같다. * 게이머의 42% 이상은 그들의 셀 휴대폰에 게임을 구매했다. * 모바일 게이머들은 그들의 셀 휴대폰으로 모바일 게임을 지난 60일 동안에 평균적으로 13달러를 지출했다. * 문자 메시지는 셀 휴대폰의 가장 대표적인 서비스이다.(77%), 그 다음으로는 컬러 스크 린(71%), 그리고 벨소리 다운로드(67%)의 순으로 집계되었다. * 아케이드(57%), 카드(44%), 퍼즐(37%) 게임은 셀 휴대폰에서 가장 인기 있는 게임이다. "미국의 디지털 게임 2005" 연구는 Strategy Group에 의해서 실행되었다. Strategy Group는 독립 리서치 회사이다. 1500만 58명의 사람들이 이 설문에 참여했으며, 전국적으로 2005년 3월에서 2005년 6월까지 무작위 표집을 통해서 수행되었다. ※ Ziff Davis Media Game Group 에 대하여 Ziff Davis Media Game Group은 미국의 전자 게임 매거진 분야에서 가장 거대한 발행업자이다. Electronic Gaming Monthly는 현재 발행되는 독립적인 게임 매거진에서 가장 인기 있는 잡지이다. 이것은 플레이스테이션 2, 엑스박스, 게임큐브, 닌텐도 DS, 소니 PSP, 그리고 현재 있거나, 앞으로 등장할 모든 게임 시스템을 다루고 있다. Official U.S. PlayStation Magazine은 플레이스테이션과 PSP 게이머들을 위한 제1의 발행잡지이다. Computer Gaming World는 핵심 PC 게이머들을 위한 가장 역사가 깊고, 가장 신뢰할만한 발행잡지이다. 1UP.com 은 Ziff Davis Media Game Group의 잡지인 Electronic Gaming Monthly, Official U.S. PlayStation Magazine 그리고 Computer Gaming World에 의해서 다루어진 콘텐츠에 부가적으로 독점적으로 제공되는 콘텐츠를 제시하는 것을 특징으로 하고 있다. 이 사이트는 Game Group의 리뷰, 프리뷰, 차트, 상위 10위의 리스트, 다운로드, 뉴스, 기사 등의 매우 풍부한 내용을 제시하고 있다. Ziff Davis Media Game Group은 한 달 동안 8백만명의 핵심 게이머들을 독자로 소유하고 있으며, Ziff Davis Media는 미국에서 비디오와 PC게임 잡지의 최대 발행업자이다. ※ Ziff Davis Media Inc에 대하여 Ziff Davis Media 는 테크놀로지와 비디오게임 시장에 도움이 되는 미디어 회사들을 통합시켜 이끌고 있다. 이 회사는 출판사, 웹사이트 컨퍼런스, 이벤트, 온라인 세미나, 온라인 뉴스레터 발행, 대여 리스트, 연구와 마케팅 등을 모두 포함하는 테크놀로지 미디어에 대한 정보 서비스를 하고 있다. 미국에서 이 회사는 PC Magazine, Sync, ExtremeTech, DigitalLife, eWEEK, CIO Insight, Baseline, Electronic Gaming Monthly, Computer Gaming World 그리고 Official U.S. PlayStation Magazine을 포함하여 10개의 잡지를 발행하고 있다. 이 회사는 전세계적으로 그들 브랜드의 힘을 40개국의 나라에 20개 언어로 발행하여 수출하고 있다. Ziff Davis는 PCMag.com, eWEEK.com, ExtremeTech.com 그리고 1UP.com을 포함하는 수준 높은 테크놀로지와 게임 사이트들의 네트워크와 함께 인터넷으로 그들의 콘텐츠를 제공하고 있다. 또한 이 회사는 DigitalLife를 포함하는 높은 수준의 콘텐츠를 비즈니스 영역(B2B)에 제공하고 있으며, 고객 테크놀로지 이벤트를 운영하고 있다. 그의 본사와 PC Magazine Labs은 뉴욕에 자리잡고 있다. 그리고 Ziff Davis Media는 그들의 사무실과 연구시설을 샌프란시스코, 보스톤에 두고도 있다. 더욱 자세한 정보는 웹사이트(http://www.ziffdavis.com)를 통해서 얻을 수 있다.
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