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제목 | 휴대용 게임기, 핸드폰(Cell Phones: Handy Game Consoles) | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 04.10.28 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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휴대용 게임기, 핸드폰(Cell Phones: Handy Game Consoles)
CBS의 기자인 매트 슬래글(Matt Slagle)은 휴대폰 게임기에서 운용될 멀티플레이 휴대폰 게임 즉, 온라인 롤플레잉 게임에 대한 기대와 우려를 담고 있다. 휴대폰속에서 과연 온라인 롤플레잉 게임과 마찬가지로 성공할 수 있을까?
여기엔 무한한 가능성과 함께 여러 가지 풀어야할 과제들도 있다. 접근성을 위한 서버구축, 그리고 인터페이스, 작은 모니터 등. 과연 이런 난관을 넘고, 휴대폰이 새로운 게임콘솔로서 자리매김할 수 있을까? 이 글은 이같은 질문에 대해서 여러 가지 입장들을 보여주고 있다.
멀티플레이 퓨대폰 게임의 시작
휴대폰용으로 개발된 대부분의 미국 게임들과 달리 ‘Momentum'은 어지럽게 흩어져 있는 동전들을 모으기 위해 전국 어디든지 간에 다섯 명의 플레이어가 함께 게임을 즐길 수 있다.
수백만의 인구가 더욱 뛰어난 기능의 핸드폰을 구매함에 따라 많은 회사들이 새로운 수익 잠재성을 지니고 있는 비디오 게임 개발에 박차를 가하고 있다.
새로운 돌파구는 멀티플레이다. 플레이어는 우주 전쟁이나 낚시 대회에서 실제 사람들을 만날 수가 있다. 최근까지 핸드폰 게임에서의 멀티플레이란 고득점을 올려 다른 사람들과 비교하는 수준에 그쳐왔었다.
‘Momentum'의 개발자인 아히러(Eichler)는 진짜 멀티플레이 게임이란 도전이라고 말했다.
상대적으로 느린 핸드폰 네트워크를 통해 게임 정보를 전송하기 위해서는 많은 기술적 장애가 있으며 모바일 멀티플레이 게임을 다룰 컴퓨터 서버들을 정비해야 한다.
접근성 또한 과제로 남아있다. 지금 ‘Momentum' 게임은 Verizon Wireless사(社)의 네트워크를 통해 제한된 서비스로 제공되고 있다...중략...
* 자세한 내용은 첨부문서(pdf) 를 참고하시기 바랍니다.
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