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제목 | 헐리우드를 움켜쥔 비디오 게임들 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 04.09.23 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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헐리우드를 움켜쥔 비디오 게임들
USAToday의 스콧트 보울스(Scott Bowles)는 헐리우드가 영화를 위한 시나리오의 뼈대를 비디오게임들로부터 얻는 사례들을 점검하고 있다. 과거의 헐리우드는 만화책 속의 캐릭터들을 채택하여 영화화 시켜왔다. 21세기 현재, 헐리우드는 비디오 게임으로부터 영화속 캐릭터들을 찾아내고 있다. 그리고, 그들은 헐리우드에 대성공을 가져다주고 있다.
비디오게임으로부터 영감을 얻은 영화 헐리우드의 영화업계가 차기 히트작을 위한 소재를 찾을 때 비디오 게임에서 영감을 구하는 경우가 늘어나고 있다.
비디오 게임이 영화 시장에서 성공을 거둠에 따라 이후 영화 제작사들은 게이머들을 영화관으로 끌어들이기 위해 비디오 게임의 판권 구입에 열을 올리고 있다.
◎ 스파이 헌터(Spy Hunter)는 인기있는 전투 레이싱 게임에 기반을 두고 제작 중인 영화로 내년 개봉을 기다리고 있다. 더 락(The Rock)으로 유명한 배우, 드웨인 더글라스 존슨(Dwayne Douglas Johnson)이 두려움을 모르는 파일럿 알렉 섹트(Alec Sects) 역을 맡았다.
◎ 블러드레인(Bloodrayne)은 뎀파이어(반인간, 반뱀파이어)를 소재로 한 비디오 게임을 영화로 제작한 것으로 터미네이터 3(Terminator 3: Rise of the Machines)의 크리스티나 로겐(Kristanna Loken)이 주인공 역할을 맡고 있다. ◎ 파라마운트 픽쳐스(Paramount Pictures)사(社)는 테러리스트 전투 게임인 ‘Psi-Ops'와 변형인간 전투 게임 ’Area-51'을 영화로 제작하기 위해 그 판권을 구입하였었다. 미국 텔레비전 프로덕션인 스크린 잼스(Screen Gems)는 히트를 친 자동차 경주 게임인 ‘Getaway'의 판권을 사들인 바가 있다.
영화 제작사들이 비디오게임에 열광하는 이유 영화 제작사들이 비디오 게임 판권을 사들이는 데는 그만한 이유가 있다. 비디오 게임 시장이 만화 책 장르만큼이나 수익을 보장하기 때문이다. 비디오 게임 산업계의 한 조사에 따르면 미국 인구의 60%에 이르는 1억6천만 명 가량의 미국인들이 올해 비디오 게임에 관련한 제품을 구매할 의사가 있는 것으로 드러났다.
게임 산업은 이미 헐리우드와의 공조를 굳혀가고 있다. 2001년, 툼레이더(Lara Croft: Tomb Raider)는 해외시장에서 1억4천3백5십만 달러, 자국 시장에서 1억3천1백2십만 달러의 수익을 거두었으며 또다른 시리즈인 툼레이더 2, 판도라의 상자(Cradle of Life)는 자국 6천5백7십만 달러, 해외 9천8십만 달러의 얼마 안 되는 수익을 올렸었다. 그리고 올 여름 에어리언 vs 프레데터(Alien vs. Predator)는 세계시장에서 8천2백7십만 달러의 수익을 기록하고 있다.
“판로 모색을 위한 새로운 방안을 찾게 되었습니다. 비디오 게임 팬들은 지금껏 보아온 어떤 계층보다 고객 충성도가 높습니다. 그리고 게이머들의 수는 엄청납니다.”라고 20th Century Fox사(社)의 사장인 허치 파커(Hutch Parker)가 전했다. 게임 ‘Resident Evil'은 전세계적으로 2천4백만 장 이상이 팔려나갔었다. 이 게임은 1인칭 슈팅 게임의 ’서바이벌-호러(Survivor-horror)라는 장르를 열기도 했었다.
영화 ‘Resident Evil: Apocalypse'의 시나리오 작가 폴 앤더슨(Paul Anderson)은 게임 자체로 캐릭터와 스토리 라인 심지어는 영화에 적합한 사운드트랙마저 가지고 있기 때문에 게임의 영화화가 붐을 타고 있다고 전했다.
“어떤 측면에서는 게임 ‘Resident Evil'이 영화들에서 영향 받은 것이 지대하기 때문에 영화로 제작하는 것이 쉬었습니다. 우리들이 대형 화면으로 옮겨놓은 장면들 가운데는 게임 속에서 이미 놀라운 영상 이미지로 자리하고 있던 것들도 있습니다.”라고 그는 덧붙였다.
이미 이 게임을 즐겨하던 영화 속 주인공 밀라 요보비치(Milla Jovovich)는 그러한 장면들을 여럿 알아채고 있었다.
“오빠와 나는 이 게임을 한 번 했다하면 몇 시간을 보내곤 합니다.”라고 밝힌 요보비치는 변종인간들의 마을을 탈출하는 여성 전사역의 앨리스(Alice)를 연기했다. 그녀는 이러한 장르의 영화가 오스카상을 수상하지는 못할 것이라고 수긍했지만 자신을 포함한 젊은 영화팬들을 스크린 앞으로 끌어들이고 있음은 어쩔 수가 없다. 장시간이 소요되는 게임의 한 부분에서 그녀는 다음과 같이 말했다. “우리들은 여왕의 방을 벗어나기 위해서만 몇 시간을 보내고 있는데 코드를 찾을 수가 없네요. 세상에...이건 내가 하드코어 게이머 같이 보이겠군요?”
출처 : http://www.usatoday.com, 2004년 9월 9일
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