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제목 | 9월에 열리는 게임 컨퍼런스들 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 04.09.09 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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9월에 열리는 게임 컨퍼런스들
오스틴 게임 컨퍼런스(Austin Game Conference), 모바일 게임 컨퍼런스(Mobile Game Conference), 여성 게임 컨퍼런스(Women's Game Conference)이 다가오는 9월 9일과 10일에 열린다. 이 컨퍼런스들은 급성장하고 있는 컴퓨터, 비디오 게임 시장을 선도하고 있는 중요 기술들에 초점을 맞추고 있다.
전세계의 컴퓨터, 비디오 게임 산업계를 이끌고 있는 1,200여 신기술과 각종 비즈니스 회사들이 텍사스 오스틴(Austin, Texas)에서 열리는 세 개의 중요 컨퍼런스들에서 고성장의 게임 산업계를 아우르게 될 것이다. 북미, 아시아, 유럽, 호주 지역의 선두 기업들은 새로이 개발된 기술과 주요 영역인 MMOG(Massively Multiplayer Online Games)의 개발과 유통, 모바일 폰을 위한 게임 개발 그리고 게임 산업이 어떻게 여성들을 게임 개발 과정에 끌어들일 것인지에 대한 문제들을 논의하게 될 것이다.
“텍사스의 오스틴은 미국에서 게임 개발 스튜디오들이 세 번째로 많이 모여 있는 곳입니다. 50여 개 이상의 스튜디오가 있고 핵심 기술들이 그곳에 기반을 두고 있습니다. 오스틴의 게임 개발 커뮤니티는 기꺼이 전세계의 개발자들과 경쟁을 벌이고 있습니다. 오스틴 컨퍼런스에 참석하는 사람들은 성장을 거듭하고 있는 게임 시장에 출시할 게임들을 당장에 더 나은 것으로 만들어 줄 수 있는 결정적인 정보들을 얻을 수 있을 것입니다.” 라고 The Game Initiative사(社)의 사장인 크리스토퍼 셔먼(Christopher V. Sherman)이 전했다.
2003년의 온라인 게임 시장은 19억 달러 규모였고 아시아에서 50% 이상, 유럽 시장에서 10% 가량의 수익을 거둬들였다고 DFC Intelligence 리서치에서 보고했었다. 꾸준히 성장하고 있는 온라인 게임 시장은 2006년까지 52억 달러에 육박하게 될 것이고 2009년에는 전세계 시장에서 98억 달러 규모의 수익을 내게 될 것이다. Strategy Analytics사(社)에 따르면 5년 후 다운로드 게임 시장의 규모는 지금의 6배에 이르러 65억 달러에 이를 것이라고 한다.
오스틴 게임 개발자 컨퍼런스(Austin Game Developers Conference) 오스틴 게임 컨퍼런스는 6개의 분야에 50여 개 이상의 세션으로 구성되어 있다. 특히 MMOG 개발에 한정된 디자인, 테크니컬/아트, 서비스, 프로덕션의 4개의 분야가 포함되어 있다. Microsoft사(社)와 Sony사(社)는 다른 회사들과 자사의 게임기인 Xbox와 PlayStation을 위한 MMOG개발 전략을 논의하기 위한 기조연설을 가질 계획이다. 게임 디자인의 선구자인 리차드 개리엇(Richard Garriott)(Lord British사(社))가 새로운 지적 재산의 형성에 대한 이야기를 풀 것이다. Sony사(社)는 새로 출시할 PlayStation Portable(PSP) 개발에 대한 토론을 가질 것이며 Disney사(社)의 개발자들은 아이들을 위한 MMOG 개발에 관해 이야기를 나눌 것이다.
Sony Online, Microsoft, NCSoft, Ubisoft, Electronic Arts, Monolith, Turbine, Taldren, Mythic 등의 회사들에서 온 프로그래머, 디자이너, 아티스트들이 발제자로 참여하게 된다. 프로그램에 대한 자세한 정보는 http://www.GameConference.com에서 찾아 볼 수 있다.
이번 컨퍼런스의 스폰서들은 Nokia, Alienbrain, Activision, Business Wire, Machine Works Northwest, TKO Software, Themis Group, Microsoft X-Box, Mary-Margaret.com, iPark Silicon Valley, Metrowerks, IBM, Game Trust, NCSoft, Nvidia, Panthesis 등의 회사들이다.
모바일 게임 컨퍼런스(Mobile Game Conference) "오스틴 게임 컨퍼런스는 지난 5월에 있었던 E3 이후 내년 3월에 있을 GDC가 열릴 동안에 있을 유일한 북미 모바일 게임 컨퍼런스입니다. 미국의 선두 개발자들, 디바이스, 칩, 무선 컨텐츠 전송 시스템, 게임 메이커 선두 업체들이 미국, 유럽, 일본의 발매업체들과 함께 참가합니다.“라고 모바일 게임 컨퍼런스의 자문위원회 위원장인 에릭 골드버그(Eric Goldberg)가 전했다. Sprint, Cingular Wireless, Nextel 등의 미국 모바일 업계 5위 안에 드는 세 개의 회사가 모바일에 적합한 게임을 디자인하는 노하우에 대한 회의를 가질 것이다. 모바일 게임 컨퍼런스는 그래픽과 사운드에서부터 멀티플레이 개발과 마케팅 이슈 등을 다루게 된다. 이번 모바일 게임 컨퍼런스는 Nokia사(社)가 후원한다. ※ 프로그램 정보는 이곳에서 확인 가능하다. http://www.MobileGameConference.com
여성 게임 컨퍼런스(Women's Game Conference) 올해 첫 회를 맞는 여성 게임 컨퍼런스는 여성의 게임 산업 진입, 게임 디자인상의 성역할, 게임 소비자인 여성 등의 부문을 포함해 여성과 관련한 탑 이슈들을 다룰 것이다. 선두 업체들의 연설과 게임 하드웨어 제조사들의 제품 발표 등으로 구성되며 Entertainment Software Rating Board(ESRB)의 회장인 파트리샤 반스(Patricia Vance)와 Content Strategy, Infinium Labs의 부사장인 캐시 쇼백(Kathy Schoback)이 기조연설을 할 것이다. Activision, Business Wire, GameDev.net, Women In Technology International, WomenGamers.com, MobyGames.com, Mary-Margaret.com 등이 후원을 맡았다. ※ 자세한 정보는 WGC 홈페이지 참조 http://www.WomensGameConference.com
Technology Pavilion사(社) Technology Pavilion사(社) 또한 이 달 9일과 10일에 게임 개발을 위한 최신 장비와 기술, 제품 서비스의 발표회를 가질 계획이다. Pavilion의 전시회에는 다음의 단체들이 참가한다. Art University 아카데미, Activision, Alias, Animation Farm, ATI Technologies, Auran Games PTT Ltd., Aurora Interactive, Austin Community College, Business Wire, Climax Group, Entelepon, GameSpy, Guildhall at SMU, GVGS - Enzyme Testing Labs, High Voltage Software, Independence Brewing Co., Linden Lab, Logitech, m7networks.com, McElroy Translation, Micro Forte, Midway, Nokia, Alienbrain, Perforce Software, SN Systems, TechExcel, Teleknowledge, UAT.
Game Initiative사(社) Game Initiative사(社)는 컴퓨터와 비디오 게임 산업계에서 컨퍼런스와 각종 전문적인 이벤트 프로듀서로 선도적인 위치에 있는 회사이다. Initiative사(社)는 이벤트들과 대중 인식, 정보, 지원 프로그램, 개발 과정의 인터렉티브 엔터테인먼트 소프트웨어와 하드웨어와 관련된 회사와 사람들의 요구를 충족시키기 위해 설립되었다. Initiative사(社)가 주관하는 이벤트는 오스틴 게임 컨퍼런스, 모바일 게임 컨퍼런스, 여성 게임 컨퍼런스, ‘게임 산업에 진입하기‘ 컨퍼런스 시리즈 등이 있다. ※ 자세한 정보는 Game Initiative사(社) 홈페이지 http://www.TheGameInitiative.com 참조
출처 : http://www.tmcnet.com/usubmit/2004/Sep/1069866.htm, 2004년 9월 1일
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