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제목 | 여성들이 비디오게임에 빛을 비추다 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 04.09.09 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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여성들이 비디오게임에 빛을 비추다
비디오게임 제조회사들이 여성들도 게임 즐기기에 눈을 떴다는 사실을 알아야 할 것이라고 한 연구결과가 주장했다.
전통적으로 게임은 남성들을 겨냥한 남성들의 전유물이었다. 그러나 이번 프로젝트의 연구자인 알렉스 크로토스키(Aleks Krotoski)씨는 이러한 상황이 변화되고 있음을 발견 할 수 있었다.
“기술적인 면들이 여성들이 더 관심을 가질 수 있을 만한 게임들을 생산할 수 있도록 만들고 있습니다.” 그녀는 말했다. “이전의 그 어느 때 보다도 많은 여성들이 게임을 즐기고 있습니다.”
놀라운 구매력 영국에서 여성 게이머들이 차지하는 비율은 불과 4분의 1에 지나지 않는다. 이것은 미국의 39%와 대한민국의 69%라는 수치와 크게 비교되는 것이기는 하다.
크로토스키씨는 영국에서의 평균적인 여성 게이머는 35살의 나이에 일주일에 7시간 정도 게임을 즐기며, 일년에 게임을 위해 평균 170파운드(250유로)를 사용한다고 밝혀냈다.
“게임산업계는 현재 그들의 시장 넓히기에 총력을 기울이고 있습니다.” 그녀 자체가 매우 게임을 즐기는 크로토스키씨는 말했다.
“주로 15세에서 24세까지의 남성 청소년시장은 이미 포화상태에 이르렀습니다. 따라서 게임산업계는 거대 시장을 형성하기 위해서 또 다른 무리들에게 관심을 기울여야 할 형편에 있습니다.” 그녀는 BBC News Online과의 인터뷰에서 밝혔다.
게임을 판매하고 있는 가게의 진열대를 한 번 쭉 훑어보면 단지 어린 남성들만이 이러한 제품들을 사게 될 것이라는 인상을 풍기는 것들로만 진열되어있다. 대부분의 게임 타이틀들이 스포츠, 레이싱, 전쟁 게임들로 포화상태를 이루고 있다.
그러나 이러한 게임들이 양쪽 모두의 성(性)에 소구 할 수 있다고 크로토스키씨는 주장하고 있다. 그녀의 연구 결과 중에 몇몇은 젤다의 전설(Legend of Zelda), 심즈(The Sims),페르시아의 왕자(Prince of Persia: The Sands of Time)등을 예로 들어서 설명하고 있다.
“이것은 게임을 하는 동안 죽기를 싫어하는 여성 시장을 위해서 어떻게 게임을 만들어야 하는지를 보여주는 좋은 예가 될 것입니다. 그리고 할 수 만 있다면 어려운 결말에 도달 했을 때 시간을 되돌릴 수 있도록 게임을 만들 수 있을 것입니다.”
고르고 즐기다 그러나 여성이 즐기기를 좋아하는 게임에는 분명히 차이점이 존재하고 있다. 이것은 여성들이 비교적 여가시간을 갖기가 어렵기 때문에 발생하는 문제이다.
이것은 배우기에 많은 시간과 노력이 소요되는 복잡한 게임보다는 고르고, 즐기고, 마스터하기에 편한 게임을 여성들이 좋아한다는 것을 의미한다.
“우리는 우리가 그것을 마스터할 수 있다는 사실을 알기를 원합니다. 이것은 시간낭비가 아닙니다.”라고 크로토스키씨는 말했다.
날로 발달해 가는 테크놀로지들은 여성들이 게임에 몰입할 수 있도록 새로운 길을 제공 해 주고 있다. 이런 것들은 게임 즐기기를 다른 방식으로 할 수 있도록 도와주고 있다. 예를 들면 Sony의 EyeToy와 같은 장비들은 인터렉티브 카메라를 이용해서 사람들이 스크린 위에 비춰지는 그들의 행동을 통해서 게임을 콘트롤 할 수 있도록 해 주고 있다.
그리고 인터넷과 모바일 폰의 사용 증가는 게임을 위한 새로운 장소를 제공 해 줄 수 있게 되었다. 이러한 것들은 더욱 많은 여성들이 Bejewelled online과 같은 게임들을 일상적으로 이용 할 수 있도록 해 주고 있다.
“여성들도 게임을 즐깁니다. 또한 우리도 남성들이 즐기는 많은 것들을 같이 공유하며 이용할 수 있습니다.”라고 크로토스키씨는 밝혔다.
“이것은 이제까지 당신이 즐겨오던 재미에 대한 게임산업의 관점이 상당한 변화를 겪고 있음을 알려주는 사례입니다.”
그녀의 게임에 관한 여성들의 이용실태연구 백서는 Elpsa(the Entertainment and Leisure Software Publishers Association)에 의해서 출간되었다. 이 백서는 런던에서 열리고 있는 게임관련 행사들에 대한 부대성격으로 마련 된 것이었다.
출처 : http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/3615278.stm, 2004년 9월 1일
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