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제목 | 비디오게임 제작사들이 헐리우드로 간다. | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 04.08.26 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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비디오게임 제작사들이 헐리우드로 간다.
영화 프로듀서들은 원래의 의도와는 달리, 시나리오에 아동 연국, 책, 뉴스이벤트, 인형, 그리고 심지어 비디오게임들보다 더 선호하는 것에 대해서 자신들의 원래 입장들을 계속해서 견지해야한다는 평가를 받기도 한다.
오늘날 비디오 게임 산업은 점차 인기를 회복해가고 있다. 틈새 기술이라기보다는 엔터테인먼트의 형태로 대중 시장에서 미디어로서의 역할을 추구하고 있기 때문에, 게임 산업은 영화비지니스의 공략집을 그대로 따라하고 있다.
그 결과로, 영화를 토대로 한 게임들은 헐리우드 수준의 특수효과, 전문적으로 제작된 사운드트랙, 유명인의 목소리, 그리고 심지어 점점 부풀어가는 예산과 주로 몬스터를 등장시켜 성공하는 블록버스트들을 포함한 헐리우드의 경제 문제까지도 닮아가고 있다.
“전체 산업은 점점 더 영화 엔터테인먼트를 닮아가고 있다.”라고 Harris Nesbitt가 비디오게임을 제작하도록 해준 투자은행에 종사하는 Edward S. William은 말하고 있다. 덧붙여 “곧 소수의 성공작들이 전체 산업을 추동할 것이다.”라고 말했다...중략...
* 자세한 내용은 첨부문서(pdf) 를 참고하시기 바랍니다.
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