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제목 | 땀을 흘리게 해주는 비디오 게임 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 04.03.19 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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(Work Up a Sweat With Video Games)
건강과 비디오 게임은 이들이 양립할 수 없다는 것을 지적하는 것을 제외하고는 함께 회자되는 경우는 드물다. 하지만 새로운 게임의 부가적인 목적들은 이러한 것을 변화시키고 있다. Gamebike사(社)와 함께 두 명의 정형외과 의사에 의해 개발된 이 게임을 가지고 당신의 플레이에 박차를 가할 수 있을 것이다.
이 제품은 당신의 소니 PlayStation 혹은 PS2에 추가적인 버전으로 작동한다. 140달러짜리 이 장치가 모든 것을 포함하고 있지는 않다. 당신은 자신의 게임기와 당신의 뒷바퀴를 고정시켜줄 트레이너가 필요하다. 여전히 게임기는 포함되지 않았지만 다른 구성요소들이 포함된 “fitness cycle"은 350달러이다.
이 장치와 같은 이름의 Gamebike사(社)는 2000년 Electronic Entertainment Expo에서 Gamebike의 데뷔를 치뤘다. 하지만 이 제품은 최근에 판매되기 시작하였다.
하드웨어 리뷰
Gamebike는 더 큰 즐거움을 위해 디자인된 견고한 일련의 장치이다. 그리고 이 장치는 심지어 게임의 깊이까지도 갖추고 있다.
Gamebike의 전면부는 앞바퀴를 고정시켜주는 묵직한 축받이로 구성되어 있다. 당신이 자전거를 좌우로 방향을 조절하면 게임에서도 동일한 움직임 정보를 제공한다. 당신은 또한 뒷바퀴 축의 스피드 센서에도 매료될 것이다. 이것은 트랙의 로테이션을 유지시켜준다. 당신이 패달을 돌림에 따라 가속으로 전환된다.
PlayStation 컨트롤러는 당신의 자전거 핸들로 전환된다. 최대 경사도에서 패달을 밟을 때는 약간의 주의를 필요로 한다. 하지만 이것은 당신이 필요로 할 때만 그럴 뿐이다. 한가지 놀라운 사실은 Gamebike의 제작사는 땀으로부터 이 제품을 보호하기 위해 컨트롤러를 위한 단단한 플라스틱 커버를 제공하고 있다는 것이다.
결과적으로 이 제품은 어떤 전형적인 고정된 자전거보다도 더욱 상호작용적인 경험치를 제공해준다.
“나는 이 제품을 사용하면서 힘들다는 것을 느껴보지 못했습니다.” 라고 이 장치의 개발에 참여했던 외과의사인 크랙 데이비스(Craig Davis)가 전했다. 그는 이 제품과 PlayStation을 통해서 길을 따라 갈 수도 있으며 산을 오를 수도 있으며 그 개발자들이 어린이 비만에도 효과적이기를 바라고 있다고 덧붙였다.
“어린이 비만은 우리가 살고 있는 세기의 재앙과도 같습니다. 그리고 비디오 게임이 더욱 인기를 얻어감에 따라 이것은 더 큰 문제가 되어 가고 있다는 것은 자명한 사실입니다.”라고 그는 말했다. Gamebike를 통해서 아이들은 게임을 즐기면서 운동을 할 수 있다고 그는 덧붙여 전했다.
패달 테스트
Gamebike는 훨씬 재미있으며 그 어떤 자전거보다 흥미롭다고 데이비스는 전한다. 그리고 이 제품은 아이들과 성인들 모두에게 오락적 즐거움을 안겨다 준다는 이야기들이 계속 나오고 있다. 필자는 Gamebike를 PS2의 다양한 게임들과 레이싱 장르의 다른 게임들에서도 테스트해보았다.
Gamebike는 MX 2002와 Downhill Domination에서부터 NASCAR 시뮬레이터 혹은 제트 스키 레이스인 Splashdown 시리즈에 이르기까지 어떤 형태의 순수한 레이싱 게임들에서 최상의 성능을 발휘한다. 필자는 일반적인 PS2 컨트롤러에서만큼 게임을 잘 하지는 못했지만 이 제품은 분명 엄청난 즐거움을 주었다. 그리고 당신이 이 장치와 친구와의 레이스(운동 삼아서 하는)에 쉽사리 매료될 것임에 분명하다.
당신은 아마도 일반적인 PlayStation 컨트롤러가 필요치 않을지도 모른다. 당신은 끌어당겼다가 놓았다 하기 위해 당신의 자전거 브레이크 근처에 있는 핸디 프로그램 버튼을 이용하면 된다. 자전거 게임으로서 이 장치는 가장 유용하다. 하지만 당신은 또한 다른 액션을 위해서는 설정을 잡아 주어야 한다. 브레이크가 덜 필요한 훌륭한 게임 'Rumble Racing'을 해보았을 때 이 제품은 속도를 떨어트리는 것보다 폭탄을 떨어트리는 것이 더 잘 작동했다.
마음먹고 플레이해보기
게임 상의 가속은 상황에 달려 있다. 당신은 가속을 위해 패달을 더 힘차게 밟아야 하는데 그에 따른 민감도를 조정할 수가 있다. 하지만 진짜 자전거와 같이 점진적으로 가속할 수는 없다. 가속이거나 아니거나 둘 중 하나이다. 어찌되었든 여전히 필자는 내 자신이 상대방을 따라잡기 위해 혹은 언덕을 오르기 위해 패달을 더 힘껏 밟고 있다는 것을 발견했다.
그렇다면 시간은? 글쎄, 시간은 금새 지나가버렸다. 내가 그것을 알아차리기도 전에 핸들에는 땀이 흥건했다. 필자는 슈팅게임에서 한 달 동안 소모하는 칼로리보다 훨씬 많은 칼로리를 한 경주에서 태워버린 듯하다.
이 제품은 PlayStation 악세서리로는 비싼 편이지만 정신적인 시뮬레이션 이상의 어떤 것을 찾고 있거나 겨울철 자전거 타기의 지루함을 없애고자 한다면 당신은 Gamebike을 가지고 그저 바퀴만을 돌리고 있지는 않을 것이다.
* 출 처 : http://www.pcworld.com. 2004년 2월 24일 * 작 성 : 이 성 우/게임산업저널 미국통신원
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