2차 세계대전이 종식된 지 60년이 지난 지금도, 이를 소재로 제작된 게임이 여전히 높은 인기를 얻고 있다며 '비비시아이(BBCi)'의 다니엘 에썰링턴(Daniel Etherington)은 그의 주간 칼럼에서 이야기를 펼친다.
전쟁이라는 소재는 문화를 돈으로 환원하는 자들에게 여전히 매력적이며, 잠재된 금전적 가치가 있는 듯 하다. 영화에서는 '라이언 일병 구하기(Saving Private Ryan)'를 대표적으로 들 수 있고, 게임에서는 '영광의 메달(Medal Of Honor)' 후속작이 줄을 잇고 있다.
아마 세계대전을 소재로 게임을 제작하는 개발자들은 전쟁의 경험이 전혀 없는 세대이며, 나치를 처단하고, 톰슨 총을 쏘아대는 수십 년 전의 세계대전은 잔상조차도 없는 세대가 대부분일 것이다.
반면 줄기차게 보아온 예전 전쟁영화와 앞으로도 개봉될 여러 전쟁영화 덕분에 우리 모두는 전쟁이라는 소재의 매력에서 쉽게 헤어나지 못하고 있다.
최근 전쟁 게임의 발자취를 살펴보면, '콜 오브 듀티(Call Of Duty)'란 게임이 눈에 띤다. 이 게임의 일인용 모드는 게이머를 미국의 '낙하산부대(paratrooper)', 영국의 '에스에이에스(SAS)', 옛 소련의 '붉은 군대(Red Army)'와 같은 연합군의 일원으로 임무를 수행하게 한다.
사실 '콜 오브 듀티'의 개발에는 2002년 게이머를 사로잡았던 '영광의 메달: 연합 공격(Medal Of Honor: Allied Assault)'의 개발자들이 대거 참여했다.
이 게임의 '스탈린그라드(Stalingrad)' 단계에서는 지금까지의 어떠한 게임보다도 더욱 격렬하게 2차 세계대전의 전장 모습을 그리고 있다. 이와 더불어 간단한 게임 조작과 유동적인 플레이가 조화된 '콜 오브 듀티'는 전쟁장르 게임의 수작으로 꼽힌다.
'영광의 메달' 개발자들은 최근 게임을 통해 진주만 공습을 생생하게 재현하기 시작했으며, 게이머에게 태평양에서의 임무를 줄 것이다. 이의 후속 게임인 '일출(Rising Sun)'은 원작보다는 다소 떨어지지만, 당신을 일본인 적군과의 결전으로 안내할 것이다.
최근 출시된 피시게임 '히든 엔 데인저러스(Hidden & Dangerous)2'는 엄청난 적군을 선사한다. 화려한 그래픽과, 깊이 있는 플레이는 긍정적인 평가를 받고 있지만, 연습 단계에서 쉽게 터득할 수 없는 직관적인 제어 시스템, 불완전한 사용 설명서는 게이머의 불만을 자아낸다. 물론 참을성 있는 베테랑 피시 게이머라면 경험에 의해 어느 정도는 스스로 해결할 것이다. 또한 이 게임은 2차 세계대전을 다룬 여느 게임 보다 방대한 스케일을 자랑하면서, '에스에이에스' 대원의 비열한 행동까지도 게이머에게 요구한다.
대중에 어떤 종류의 포맷을 선호하든지, 제 2차 세계대전은 게임을 통해 지금도 계속적으로 대중에게 선보이고 있다.
전쟁이 경제적 문젯거리나 정치적 의견 대립을 해결하기 위해 발발한다는 것에 대해 의의를 제기할 사람은 없다. 더 이상 전쟁이 국가의 존폐를 위함이 아니라, 강대국의 욕망을 충족시키고 이러한 문제를 해결하며, 게이머들은 그런 전쟁의 영웅 이야기를 즐긴다는 것은 커다란 비극이다.
현재 피시게임으로 '콜 오브 듀티'와 '히든 엔 데인저러스'는 판매 중이며, 엑스박스, 플레이스테이션2, 게임큐브를 콘솔로하는 비디오게임 '영광의 메달: 일출(Medal Of Honor: Rising Sun)'역시 영국 내 각 소매점에서 만날 수 있다.
* 출처 : BBC News 2003. 12. 6
* 작성 : 송 인 배/게임산업저널 영국통신원