비비시(BBC)의 다니엘 에써링턴(Daniel Etherington)은 그의 주간 칼럼에서 게임을 즐기는 동안 발생할 수 있는 위험한 부상을 조심하라는 이야기를 한다.
당신은 게이머들의 기분을 돋우는 '에프제로 쥐엑스(F-Zero GX)'나 비교적 평균적인 '엑스그라 익스트림 쥐 레이싱 어소시에이션(Xgra Extreme G Racing Association)'과 같은 레이싱 게임에서 엄청난 속도를 자랑하는 초현대적인 차량의 운전자들이 입는 부상을 상상할 수 있는가?
대부분의 게이머들은 게임 속 캐릭터가 고통받는 부상은 신경 쓰지 않는다. 당신은 어떠한가? 소파, 콘솔, 그리고 조정장치(joypad)는 실제로 그리 위험하게 들리지 않는다.
그러나 격투 게임에서 당신의 조종장치를 미친 듯이 다루는 것에서부터 비슷한 강도의 초고속 레이싱 게임을 즐기는 것까지, 몇몇 게임에는 정확한 신체적 요소가 있다.
당신이 특정 게임을 선택하고, 그 선택이 시간당 1,400 킬로미터를 주행하는 기술을 따라붙으려는 노력을 포함할 때, 당신의 손가락 힘줄과 목 근육은 고통받을 수 있다.
필자의 경우를 살펴보면, 게임을 통해 가장 심한 긴장을 경험했던 것은 '메트로이드 프라임(Metroid
Prime)'에서 '리들레이(Ridley)'를 이기려고 복합적인 시도를 했을 때로 기억된다. 며칠동안 집게손가락에 힘이 없었다.
'에프제로 쥐엑스' 게임에서 액셀러레이터를 조작하는 것은 안타깝게도 비슷한 결과를 불러올 것이다.
심각한 질병
더 심각하게 말하자면, 의학계에서는 비디오게임에 연관된 신체적 질병에 대한 많은 제안이 있었다.
힘줄에 미치는 결과의 가장 심각한 형태는 '테니스 엘보우' - 임팩트 순간 공, 라켓을 통해 오는 진동으로 팔꿈치 생기는 질병 - 와 비슷하다. 그것은 '건염' 혹은 더욱 세상을 놀라게 하는 명칭으로는 '닌텐도이티스(Nintendoitis)'라고 불리는데, '알에스아이(RSI)' - 반복적 긴장 증상 - 의 한 형태이다.
게이머들의 또 다른 문제라고 말하는 것은 신체 한 쪽의 팔, 어깨, 목 근육의 과잉 발달이다. 나쁘게 배열된 버튼을 조작하려는 노력에서 비롯된 마모의 예까지도 보고되고 있다.
아마도 보고된 것 중 가장 이상한 게임관련 질환은 '수전증(Havs)'일 것이다. 전에는 수동 착암기를 작동하는 사람들에게서 발견되었지만, 요즘은 조이패드 진동에 관련되어 점점 증가하고 있다.
마지막으로 고전적인 눈의 긴장이 있다. 또한 멀미, 방향 감각 상실, 발작문제까지 제기되고 있다.
나는 그러한 문제들은 '에프제로 쥐엑스' 조종사들 사이의 직업병이라고 확신한다. 물론 실제 생활에서 그런 일들은 거의 없다.
가장 큰 위험
아직까지 아무도 보고하지 않은 것 같은 문제는 당신 자신을 해치거나 전선들 위를 비틀거리다 물건을 깨뜨릴 가능성이다.
고맙게도, 무선 조종장치가 이 특정한 사안에 대해 명확한 방법을 제시해준다.
게임과 함께 포장된 전단지에는 사람들이 알고있는 게임의 부작용을 피하는 방법에 대해서 몇몇 두드러진 조언이 있다.
우리 모두는 말보다 행동이 어렵다는 것을 알고 있다. 그러나 모든 상황의 핵심은 일상에서 많지도 적지도 않게, 적당함을 잃지 않는 것이다. 습관은 강박이 될 수 있기 때문이다.
만약 당신이 몇 시간동안 계속해서 '에프제로 쥐엑스'를 한다면 - 그 게임은 13년 동안 독점해온 고전적인 게임이기 때문에 많은 사람들이 그렇게 할 것이다 - 화가 나서 당신을 급습하는 여자친구, 파트너, 동거인이 입힐지도 모를 신체적인 손상에 대비하여야 할 것이다.
그러나 그것은 별개의 문제다.
* 출처 : BBC News 2003. 11. 1
* 작성 : 송 인 배/게임산업저널 영국통신원