산업계 거물들은 내년 '유럽 컴퓨터 무역 박람회(ECTS: European Computer Trade Show)' - 유럽 최대의 국제적인 게임전시회 - 외에도 걱정할 일이 많을 전망이다. 내년부터 열릴 새로운 무역 및 소비자 박람회는 기득권 확보를 위해 기존 박람회와 장기 무역을 놓고 최후까지 싸우기 시작했다. 또한 2004년 9월초 시작될 새로운 게임 박람회는 소비자와 산업계를 잡기 위해 기존 박람회와의 차별을 통한 경합을 벌이고 있다.
오늘 아침 발표에 따르면, '오락 및 레저 소프트웨어 제조위원회(ELSPA: the Entertainment & Leisure Software Publishers Association)'는 새로운 무역 박람회 - '유럽 게임 네트워크(EGN: the European Games Network)' - 를 보증했다. 또한 이 새로운 무역 박람회는 런던 도클랜드(Docklands) 지역에 위치한 '엑셀(ExCeL)' - 2001년 'ETCS'가 열렸던 대규모 회의장 - 에서 오는 9월 1일부터 3일까지 열릴 것이라고 한다. 한편 이번 부활절을 시작으로 처음 열리는 '게임 스타즈 라이브(Game Stars Live)'는 영국 ITV가 후원하는 게임 산업 시상식 행사이다. 'EGN' 행사장 옆에서 9월 1일부터 닷새 동안 열릴 이 행사는 약 10만여 관객을 끌어들일 것으로 보인다.
'ELSPA'의 목적은 'ENG'가 국내뿐만 아니라 세계적인 게임 산업 비즈니스의 중심 역할을 하도록 만드는 것이다. 이를 위해 새롭게 기획되는 박람회의 구성은 자유로운 미팅, 각종 세미나 프로그램, 작업 공간과 쉬운 행정처리를 강조하면서도, 전통적인 무역 박람회의 근본적인 것들을 그대로 가져 올 것으로 보인다. 또한 보다 나은 행사 진행을 위해 'EGN'에는 몇 가지 것들이 포함 될 것이다. 상설 매장, 전통적인 쇼 무대와 전시 공간, 조용한 회의실, 사업미팅을 위한 60여 종류의 정장, 라운지 시설, 미팅을 위한 공간, 각종 회의와 워크샾 프로그램, 개발자들을 위한 공간 등이 그것이다.
'EGN' 기구의 한 부분은 온라인을 통해 출품사들의 자료를 확보하고, VIP또는 대리인의 시간을 효과적으로 관리해주는 미팅 플래너가 될 것이다. 사전 예약된 VIP 리스트 - 소매상, 중개인, 생산자, 개발자 - 를 바탕으로 목록에 있는 이들에 한해 입장료가 면제되며, 각종 행사 자료와 서비스를 무료로 이용할 수 있다. 이에 해당되지 않는 대리자의 경우 역시 일반인과는 차별화 된 각종 할인 혜택을 받을 수 있다.
반면 닷새간 열리는 '게임 스타즈 라이브' 행사는 일반인들을 그 대상으로 삼고 있다. 이를 위해 '게임 스타즈 라이브'의 포멧은 성공적으로 막을 내렸던 소니사의 플레이스테이션 행사와 비슷한 양상을 보일 것이다. 여기에 2004년 크리스마스 시장에 나올 각종 제품들을 제조사와 직접 연계로 만날 수 있는 이벤트도 마련되었다. 이미 '게임 스타즈 라이브'는 '그라나다(Granada)'와 'ITV'의 협찬을 받고 있으며, 행사는 60분 동안 공중파를 통해 영국 전역으로 방송 될 것이다. 게다가 미디어 파트너인 '캐피탈 에프엠(Capital FM)'과 '엑스 에프엠(XFM)' 라디오 방송과의 공조로 부활절 시상식 쇼를 계획하고 있다. 물론 'ELSPA'역시 이번 행사를 보조하고 있고, '이에이(EA)', '티에이치큐(THQ)', '에이도스(Eidos)'와 같은 거대 출시업체 역시 예외는 아니다.
'ELSPA'는 'EGN' 행사에 제 삼자의 입장에 서있다. 행사의 진행은 런던의 이벤트 전문회사인 '이벤트코(EventCo)'에 의해 진행될 것이며, '게임 스타즈 라이브' 행사 역시 이 업체에 의해 진행될 것이다. 'ELSPA'는 'EGN'의 강하고도 세계적인 집중을 위해 '무역 및 산업부(DTI: the Department of Trade and Industry)'에 힘을 실어주고 있다. 'ELSPA' 총 감독관인 로저 베넷(Roger Bennett)에 따르면는 "'EGN'은 모든 사람을 위한 것입니다. 우리의 회원과 위원회는 게임 산업이 유럽 비즈니스 이벤트의 제삼자가 되는 것이 옳다고 믿습니다. 그들은 우리가 'EGN'을 기획하도록 장려했습니다. '오락 소프트웨어 협회(ESA: Entertainment Software Association)'가 미국에서 즐기는 소유권 모델을 창출하고, '이쓰리(E3: Electronic Entertainment Expo)' 행사를 이끌어 나가는 것처럼 말입니다."라고 이야기한다.
또한 "명확히 우리의 목표는 이것과 유럽의 기대치 및 필요 사이의 균형을 맞추는 것입니다. 따라서 'EGN'이 게임 가치를 창출할 수 있는 모든 분야에서 또한 구조화된 환경 안에서 과대 선전 없이 복합적인 비즈니스를 수행할 것입니다. 또한 우리는 '게임 스타즈 라이브'와 같은 장소에 배치된 'EGN' 행사가 'ELSPA'에 가져다 줄 기회에 상당히 고무되어 있습니다. 그것의 미디어와 소매 측면이 예외적임에 따라 우리는 이것이 출품자와 대표자들에게 특히 강력한 촉진제가 될 것이라고 믿습니다."라고 덧붙였다.
* 출처 : www.gamesindustry.biz 2003. 10. 31
* 작성 : 송 인 배/게임산업저널 영국통신원