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제목 | 인도네시아 게임시장 동향 특별보고서 3호 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 07.12.24 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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인도네시아 모바일게임 시장 인도네시아 모바일게임 사용자는 2006년 말에 30만에 머물고 있는 것으로 나타났고, 시장규모가 모바일콘텐츠 전체를 포함해도 3500만불에 머무는 것으로 나타나 아직 시장이 성장기에 있는 상태라고 할수 있음. 이에 비해 2006년에 링백톤 서비스 사용자만 3백만에 배경화면(Wallpaper) 서비스 사용자가 1백만으로 아직까지 휴대폰 부가서비스로는 기본적인 서비스 사용단계에 머물고 있음. 그러나 지난 해 말부터 본격적으로 3G 통신시장이 열리면서 모바일게임에 대한 관심이 높아지고 있고, 일부 모바일콘텐츠 업체들이 온라인형태로 보다 저렴하게 플레이를 할 수 있는 게임을 개발하는 중이라고 하므로 시장의 성장가능성이 크다고 할 수 있음.........(중략) * 자세한 내용은 첨부화일(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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