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제목 | 인도네시아 게임시장 동향 정기보고서 18호 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 07.11.15 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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아마추어 게이머가 만든 아마추어 게임에 희망이 있다 게임은 폭력을 유발하고 어린이들을 게으르게 만들며 많은 부정적인 영향들을 미치고 있으면 이러한 양상들은 이미 많은 게이머들이 연루된 폭력사태보도를 통해 주지의 사실이 되고 있다. 인도네시아의 게임 커뮤니티도 유사한 문제로 시달리고 있으며, 게임은 부정적인 활동으로 비쳐지고 있기도 하다. 그러나 모든 게임들이 언론에 비쳐지는 것처럼 비관적인 것은 아니며, 일부 게이머들은 아마추어 게임을 개발하면서 자신들의 창의력을 개발하는 데 도움이 되는 게임의 긍정적인 측면을 부각시키고 있기도 하다. 이런 게이머들은 개인 웹사이트에 자신이 개발한 게임들을 공개하고 있는데, Ryan Pratama도 이러한 게이머 중에 한 명이다....(중략) * 자세한 내용은 첨부화일(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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