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제목 | 인도네시아 게임시장 동향 정기보고서 16호(7월) | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 07.10.16 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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1. 인도네시아 국산 게임의 성장 자칭 인도네시아 최초의 온라인 게임 개발자라고 하는 David Setiabudi의 작품이었던 Devine Kids라는 작품은 결국 온라인 상에서 게이머들에게 서비스되지 못하고 사장되고 말았다. 그 뒤를 이어 출현한 국산 온라인 게임이 인도네시아 게임 개발업체인 Mythic Perspective에서 개발한 In Spirit Arena였는데, 이 게임은 한국계 퍼블리셔 업체인 Boleh Net Indonesia에 의해 시장에 소개되었다. In Spirit Arena가 시장에 소개된 이후, 이에 자극을 받아 많은 인도네시아 게임 제작업체들이 인도네시아 게이머들을 위한 자국산 게임 개발에 뛰어들었는데, 그 결과 출시된 2개의 온라인 게임이 시장에서 주목을 받고 있 그 첫 번째 작품이 지난 2월 인도네시아 게임시장동향보고에서 소개했던 '릴로온라인(Lilo Online, www.lilogame.com)'이고, 또 다른 작품은 현재 베타버전으로 시장에 소개된'Angel Love Online'이다....(중략) * 자세한 내용은 첨부(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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