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제목 | 2006 신흥게임시장 조사보고서 - 베트남 - | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 07.08.21 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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1장. 추진 배경 및 목적 본 보고서는 한국 게임업체에게 신흥게임시장으로서의 베트남 게임 시장에 대한 정보를 제공하여 신시장 개척기반을 조성하기 위해 작성되었다. PC방 보급 확대 및 초고속 통신망을 포함한 인터넷 인프라 환경이 증대됨에 따라 베트남에서 온라인 게임 등을 즐기는 사용자가 매년 증가하고 있는 가운데 2006년 말까지 베트남 게임 이용자는 200만 명 수준에 이르고 있다. 온라인 게임 플랫폼에 대한 선호도가 상대적으로 높은 베트남은 특히 온라인 게임 시장이 새로운 수익시장으로 부상하고 있으며 해외 게임 업체의 베트남 시장으로의 진출이 잇따르고 있다. 베트남은 게임 개발 기술 및 전문인력 부족 등의 문제로 자체 게임 제작역량이 미흡한 관계로 게임 시장의 대다수를 수입하고 있어, 해외게임업체들에 있어 베트남 게임 시장은 기회의 시장으로 보인다. 이에 따라 특히 온라인 게임에 있어서 한국 업체들의 진출 전망이 실로 밝은 편이라 하겠다. 온라인 게임은 주로 라이센스 계약으로 베트남 시장에 진출하고 있어 규모가 큰 업체뿐만 아니라 소규모 자본의 업체들이라도 소위 흥행을 예고할 만한 “좋은 게임”을 개발한다면 베트남 시장으로의 진출은 타국가에 비해 상대적으로 용이하다 할 수 있다. 베트남은 신흥게임 시장으로서 급속하게 성장해 나갈 것으로 전망되고 있으며 많은 외국업체들이 베트남 시장으로 눈을 돌리고 있는 가운데, 한국 게임 업체의 보다 용이한 베트남 시장 진출을 위해 베트남 게임 시장에 대한 전반적인 정보가 요구되고 있다.
* 자세한 내용은 첨부(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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