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제목 | 인도네시아 게임시장 조사 07년 9호 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 07.05.21 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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인도네시아 게임시장 조사 07년 9호
1. 온라인게임 TV 홍보시대를 열어간다 (Ayo Dance 게임) 2007년 초반 인도네시아 온라인게임시장은 Ayo Dance가 시장을 주도하면서피크타임인 오후 2시 부터 4시 사이에는 접속자가 2-3천명에 달하고 있을 정도로 인기를 끌고 있다. 처음에 이 게임이 출시되었을 때만 해도 비평가들은 게임의 이름에 주목하여 주요 고객층이 젊은 여성들에 머물 것으로 예측했었으나, 다양한 성별과 계층에 모두 주목을 받을 수 있는 게임장르로 인지가 되면서 인기가 상승하고 있는 것으로 분석되었다....(중략) * 자세한 내용은 첨부문서(pdf) 를 참고하시기 바랍니다.
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