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제목 | 인도네시아 게임시장 조사 07년 3호 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 07.01.12 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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인도네시아 게임시장 조사 07년 3호
아직까지 인도네시아 시장의 주력은 온라인게임이 아닌 전통적인 PC나 콘솔게임이라고 할 수 있다. PC나 콘솔게임 인구까지 포함하면 인도네시아의 실제 게임인구는 엄청난 규모이지만, 그 규모에 비해 PC게임이나 콘솔게임 소프트웨어 개발업체들이 거두어들일 수 있는 이익은 상당이 적은 데, 이는 불법복제가 판을 치고 있기 때문이다. 국제지적재산권연맹(International Intellectual Property Alliance, IIPA) 2006년 보고서에 따르면, 인도네시아에서 소프트웨어 불법복제품이 2004년에 87%에서 2005년에 85%로 약간 감소하였으나 중국과 베트남에 이어 여전히 세계 3위의 불법복제국가로 평가되고 있다.....(중략) * 자세한 내용은 첨부문서(pdf) 를 참고하시기 바랍니다.
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