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제목 | 겅호, 캐릭터 회사인 ‘브로콜리’의 최대주주가 되다. | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 05.12.07 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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겅호, 캐릭터 회사인 ‘브로콜리’의 최대주주가 되다. 겅호, 온라인 엔터테인먼트는 2005년 11월 29일(화)에 예정대로 주식회사 브로콜리 주식을 사들였다고 발표하였다. 지금까지 주식회사 브로콜리의 최대 주주는 완구 메이커인 ‘타카라’였으나 이번 주식 매입으로 인해서 브로콜리의 최대 주주는 겅호엔터테인먼트(19.5%)가 되었다. 주식회사 브로콜리는 캐릭터 비즈니스를 전문으로 하고 있는 메이커이다. 전국적으로 캐릭터 샵인 [게머즈]등을 운영하는 것 외에 애니메이션과 게임 등도 제작하고 있다. 현재 ‘라크나로크 온라인’은 베타 테스트 중임에도 불구하고, 게임뿐만 아니라, 여러 가지 상품 유형을 발매하여 게임 업계에 큰 이익을 가져다주고 있다. 이것이 가능했던 원인은 ‘라크나로크 온라인’과 관련된 상품을 적극적으로 개발하는 ’ECO’가 있기 때문이었다. 현재 인터넷 게임 비즈니스에서 캐릭터 비즈니스는 없어서는 안 될 존재로 부상하고 있다. 겅호가 이번 브로콜리의 주식을 매입하고자 했던 원인도 바로 이러한 인터넷 게임 비즈니스의 전략적 측면이 강하게 작용한 것으로 보인다. 겅호가 캐릭터 메이커인 브로콜리의 최대 주주가 된 것을 계기로 겅호가 만들어내고, 유통시키는 게임에서의 캐릭터 비즈니스 산업이 활기를 띨 것으로 보인다. 일본 게임산업에서의 온라인게임과 캐릭터 비즈니스간의 제휴가 더욱 활발해질 것으로 기대된다. 실제로 브로콜리가 가지고 있는 캐릭터 샵인 <게머즈>를 통해서 겅호는 온라인게임에 대한 정보를 제공하거나 신규 이용자를 위한 이벤트를 통한 다양한 조치들이 이루어질 것으로 보인다. 그리고 캐릭터 샵이 온라인게임에서도 중요한 전략적 교두보로서 작용할 전망이다. 이번 겅호의 브로콜리사의 주식 매입이 향후 온라인 게임업계에 좋은 활로를 제공해주기를 기대하고 있다. 온라인게임의 안정적 수입원으로서 부가적 시장을 창출해준다는 점에서 겅호의 발빠른 행보는 지속적으로 지켜볼만한 가치를 지니고 있으며, 다른 온라인게임 업계에게도 새로운 사업적 전략을 보여준 계기가 될 것이다.
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