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제목 | 아시아 온라인게임 콘퍼런스, 2006년 2월에 동경에서 열려 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 05.11.30 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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아시아 온라인게임 콘퍼런스, 2006년 2월에 동경에서 열려 브로드밴드추진협의회(BBA)는 2006년 2월9일과 10일 양일 「아시아온라인게임콘퍼런스 2006 동경 (AOGC 2006 Tokyo)」를 개최한다고 발표하였다. 겅호 온라인엔터테인먼트의 사장 모리시타 카즈키(森下一喜)씨가 「겅호의 온라인커뮤니티먼트 전략에 대해서 (가제)」라고 하는 테마로 일본에 있어서의 사업전략과 해외시장에의 전망 등을 연설할 계획이다. 이외에 이번 행사에는 한국이나 중국의 온라인게임 기업의 대표자도 초빙될 예정이다. 이번 행사는 사전 참가등록이 필요한 스폰서 섹션, 참가비가 필요한 유료 섹션으로 나누어져 있으며 행사에 관련된 자세한 사항은 이후에 발표될 예정이다. 12월 하순부터 예비신청을 받을 예정이며 각 섹션의 강연자도 공모하고 있다. 참가자격은 「온라인게임에 종사하는 사람」으로서 연령이나 소속을 불문한다. 「온라인게임에 관한 모든 분야」가 테마가 된다. 온라인 게임에 관한 모든 주제들이 참여 가능하며 한국, 일본, 중국의 다양한 온라인 게임에 관한 논의들이 이루어질 것으로 보인다. 2005년 11월 1일(화) ~ 11월 30일(수)의 기간 중 메일로 주소, 성명, 소속회사, 연락처, 주소, 온라인게임에 종사한 경력을 명기하고 강연 테마와 내용을 400자로 정리한 것을 응모하는 형식으로 되어 있다. 경쟁이 심화되어온 온라인게임업계인 만큼 기업의 최고 경영자의 강연이 이루어지는 이번 콘퍼런스는 온라인 게임시장을 들여다 볼 수 있는 귀중한 기회가 될 것 같다. 또한 브로드밴드추진협의회(BBA)는 2005년 11월 24일(목)에「온라인게임 전문부회」제7회 연구회를 개최한다고 발표하였다. 이번 연구회에서 초점이 될 것은 온라인게임에의 투자, 개발자금의 조달이다. 이제까지 온라인 게임의 투자, 개발자금의 조달에 관한 논의들은 미흡한 실정이었다. 하지만 이번 연구회의 개최를 통해서 현재 영국에서도 관심의 초점이 되고 있는 개발자들의 투자, 개발 자금의 조달에 관한 토대를 마련할 것으로 기대된다. 겅호 온라인엔터테인먼트의 孫泰藏씨의 「콘텐츠 파이낸스와 경영매니지먼트, 그 미래상」, TMI종합법률사무소의 미즈도시 게유키 변호사의 「온라인 게임펀드의 계약 스킬」등의 강연이 행해진다. 대상은 「투자 관련 사업자, 대기업 및 중소 온라인게임개발자, 온라인게임 개발사업으로 창업을 생각하고 있는 사람」이며, 참가비는 무료이나 공식사이트에서의 신청이 필요하다. 정원은 100명으로 정원이 마감될 때가지 선착순 접수로 마감을 결정하게 된다.
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