![]() ![]() ![]() |
제목 | 스퀘어 에닉스, 와다 요이치 CEO 기자회견을 개최 '드래곤퀘스트는 멀티 플랫폼화 할 가능성이 있다' | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
분류 | 게임 | 등록일 | 05.09.20 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
|
||||
스퀘어 에닉스, 와다 요이치 CEO 기자회견을 개최 "드래곤퀘스트는 멀티 플랫폼화 할 가능성이 있다" 주식회사 스퀘어 에닉스는 8월 4일, 와다 요이치 대표이사 사장 겸 CEO의 기자회견을 개최하고 스퀘어 에닉스의 현재상황과 앞으로의 방향성의 일부분을 보였다. 와다 씨의 강연은 현재상황의 보고를 시작으로 금년 말부터 내년에 걸쳐 발매가 결정된 차세대 게임기의 발매에 대해 회사의 수장으로서의 견해를 탁 털어놓은 것이다. 기본적으로는 각 발표회나 결산발표 때에 지금까지 말해온 내용을 답습한 것이지만, 일부 재미있는 화제도 들렸다. 가장 가까운 이야기는 '킹덤하트II'의 발매일이었다. 지금까지와 마찬가지로 올겨울이라고 하면서도, 올해 안에 발매되는 것은 확정하였다고 한다. 스퀘어 에닉스는 '파이널 판타지' 시리즈, '드래곤퀘스트' 시리즈, 그리고 '킹덤하트' 시리즈를 3개의 커다란 축으로 위치시켜 왔다. 지금까지 대형 타이틀이 같은 해에 발매된 적은 없었으나, 전날 스퀘어 에닉스 파티 2005에서 '파이널 판타지XII'의 발매일이 2006년 3월 16일 발매라고 발표되어 선택사항으로 '킹덤하트II'의 발매시기의 변경이 있을 가능성도 있다. 그러나 와다 씨는 "발매일은 슬슬 발표해도 좋다고 생각한다."라고 말하며 금년 안에 발매한다고 단언하였다. 또한 '드래곤퀘스트VIII'의 해외전개에 대해서는 "드래곤퀘스트의 매력은 호리이 절(프로듀서 호리이의 이름을 붙인 명절)이라고도 말할 수 있는 재밌는 점이라고 생각한다. 이 뉘앙스가 미국 등에 전해져, 받아들여지느냐가 열쇠라고 생각한다."라고 분석하였다. 대신 드래곤퀘스트VIII이 성공하였으므로 드래곤퀘스트를 중심으로 하여 다방면의 관련 소프트나 상품의 판매가 전망되므로 기대는 하고 있는 듯하다. 차세대기에 대한 견해는 "지금까지와는 질이 다른 환경변화를 바라보고 있다. 지금까지의 1강 시대는 끝난다."라고 코멘트. 각 플랫폼이 병존하고 나라나 환경에 따라 승리하는 플랫폼이 바뀐다는 견해다. 그러한 시대에 대해서는 "닌텐도의 레볼루션은 컨트롤러가 발표되지 않았으나 닌텐도DS가 그랬듯이 촉감을 표현하는 이질적인 것이 될 것이다. 그러나 PC나 플레이스테이션3, Xbox3는 PC에서 뿌리를 내린 연구개발을 행하여 전개해 나가는 형태라고 생각한다."고 멀티 플랫폼을 펼칠 선택사항이 있음을 시사하였다. 지금까지 드래곤퀘스트는 많은 사람들이 즐기기 때문에 가장 판매대수가 많은 플랫폼에서 전개되어 왔지만, 거꾸로 와다 씨가 말하듯 플랫폼이 균등한 상황이 되면 모든 플랫폼에서 전개하는 것도 생각해야만 한다. 이 점에 대하여 와다 씨는 "가능합니다."라며 멀티 플랫폼 전개의 가능성도 시사하였다. 소프트웨어 메이커의 이러한 자세는 하드웨어 메이커로서는 놀라운 것으로, 소프트웨어 메이커의 견제로 이어지고 있지만, 이 점에 대해서는 "그 정도의 제작비에 어울리는 소프트를 발매해 나가지 않으면 안되기 때문에 불리하다고 생각한다."고 와다 씨로서는 의문스럽다고 한다. 하드웨어 메이커로서는 수난의 시대가 되었지만, "차세대기는 마케팅에 달려있다고 생각한다. 파는 것은 정말 어렵다고 본다."라고 와다 씨는 말하였다. 이러한 배경 때문에 항상 와다 씨는 "차세대기를 판단하는 것은 불가능하다"라고 하고 있다. 이외에도 전날 열렸던 '플레이스테이션 미팅 2005'에서 구타라기 켄 씨가 발표한 Havok과 AGEIA와의 전략제휴에 대해 "아주 좋은 일이다. 일부러 아일랜드까지 가서 계약하지 않아도 된다. 대기업은 별도로 하고 중소 소프트웨어 메이커에게는 정말 고마운 일이다."라고 환영하는 의향을 보였다. 이번 기자회견은 물론 불확정 요소를 포함한 것이었으나, 스퀘어 에닉스의 방향성을 가늠하는 데 있어서는 흥미 있는 것도 있었다.
|
|||||||
첨부파일 |
|