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제목 | 코나미와 와세다대학, 차세대 엔터테인먼트 공동연구 개시 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 04.03.11 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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코나미와 와세다대학, 차세대 엔터테인먼트 공동 연구 개시 -오픈 과목도 개강
코나미(http://www.konami.co.jp/) 주식회사와 학교법인 와세다대학(http://www.waseda.ac.jp/)은 엔터테인먼트 분야에 있어서의 첨단 기술의 공동 연구를 개시함과 동시에 오픈 과목을 개강한다고 발표했다. 양자의 산학연대는 디지털 게임 등으로 대표되는 3D CG, 음향, 네트워크 등의 엔터테인먼트 산업에서 사용되고 있는 기술에 대해 일본의 국제 경쟁력을 높이기 위해 공동 연구 등을 진행한다고 한다. 코나미와 와세다대학은 그 첫걸음으로 오는 4월부터 와세다대학 종합 연구 기구에 '인터렉티브 엔터테인먼트 연구소'를 개설한다. 차세대 디지털 게임에 널리 이용할 수 있는 AI, 동영상, 소리의 정보 처리에 관한 프로젝트 연구를 개시한다고 한다. 이밖에도 와세다대학 오픈 교육 센터에서는 이공학부의 코바야시 교수의 지도 아래 오픈 과목을 개설한다. 본과목에서는 '게임에서 사용되는 기술과 효과'를 테마로 코나미의 제작자와 업계에서 활약중인 인물을 초빙하여 토론과 강의가 진행될 예정이다. 와세다대학의 전학부생이며 수강 대상이 가능하나 수강인원은 200명으로 제한된다. * 출 처 : http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040210/konami.htm * 작 성 : 김 병 욱/게임산업저널 일본통신원
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