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제목 | 뮤, 2월 27일부터 일본내 상용화 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 04.02.14 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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<뮤, 2월 27일부터 일본내 상용화> Game On은 2월 10일 도쿄에서 열린 기자회견에서 「뮤~기적의대지」의 정식 상용서비스가 2월 27일 오후 8시부터 시작된다고 발표했다. 「뮤~기적의대지」는 한국의 Webzen사가 개발한 MMORPG로 Game On이 일본내 배급을 맡고 있다. 이날 기자 기자회견에는 Game On의 김종신 사장과「뮤~기적의대지」의 담당 프로듀서인 시바 타다시氏, Webzen의 김원선 상무가 참석하여 베타 테스트의 결과 보고 및 정식 서비스 시작 후의 업데이트내용 등을 발표했다. 2003년 6월부터 약 8개월간 실시된 오픈 베타테스트는 2월25일 24시를 기점으로 종료된다. 오픈베타테스트 기간 중 등록한 유저는 30만명을 넘어서 오픈베타 게임중에 가장 많은 유저 수를 확보하고 있다. 당초에는 작년12월말에 정식서비스를 시작할 예정이었으나 정식 서비스 시작전「등록 회원수 30만명」을 목표로 이를 넘는 시점을 기다려 정식서비스 시기를 연기했다고 한다. 또한, 베타테스트 이용자 중 62.5%가 온라인 RPG게임을 처음으로 접해본 사람이며, 1일 평균 272분, 1주일에 5일이상 플레이하는 유저가 68.2%를 차지한다는 앙케이트 결과를 알리며, “뮤는 초보자도 금방 빠져드는 게임”이라고 강조했다. 정식서비스의 오픈과 함께 다양한 업데이트도 함께 이루어진다. 우선, 광활한 사막지역「타르칸」과 먼거리를 빠르게 이동할 수 있는 공룡 “티노란트”가 추가되며, “체인지 업 시스템”으로 레벨 150에서부터 2개의 퀘스트를 수행한 캐릭터는 “나이트”에서 “블레이드 나이트”, “위저드”에서 ”소울 마스터”, “엘프”에서 “뮤즈엘프”로 전직하는 것이 가능하다. 또한, 플레이어 사이에 결투가 가능한 PvP시스템도 도입된다. 뮤의 한달 정액 이용료는 1,500엔이며, 7일 이용권 500엔, 20일 이용권 1,200엔, 40일 이용권 2,000엔, 100일 이용권 4,800엔 등의 요금제도가 있다.
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