기간 : 11월 15일~16일
장소 : 마이돔 오사카
11월 15~16일 이틀간의 일정으로 오사카의 '마이돔 오사카'에서는 「Games Japan Festa in OSAKA 2003」이 개최되었다. 올해는 일반인의 입장이 무료로 전환되어서인지 10시 개장과 함께 많은 인파가 몰려 입장제한이 이루어질 정도였다.
「Games Japan Festa in OSAKA」는 일본 TV 게임 상업조합이 주최하고 있으며 게임 이벤트가 도쿄지방 보다는 상대적으로 적은 지방에서 정기 개최를 목적으로 기획된 이벤트이다. 올해의 이벤트는 '마리오 카트 더블 데쉬(닌텐도)'와 '하이퍼 스트리트 파이어 IIX(캡콤)', '무도가(타이토)' 등의 게임 대회가 열렸다.
또한 올해는 테크모, 던킨하우스, 햄스터, 디스리 퍼블리셔, 아이도스, 카도카와 서점 등의 메이커가 처음으로 참여했다. 소니 엔터테인먼트(SCEJ), 마이크로소프트와 함께 닌텐도가 참가했으며 도쿄 게임쇼와는 또 다른 분위기를 연출했다.
출품한 메이커측에서 본다면 (특히 도쿄 게임쇼 이후라는 점에서) 연말 상품 판매 전략과 이후 발매 예정인 타이틀의 유저 테스트 등을 겸하고 있다고 볼 수 있겠다. 주요한 타이틀들은 '그라트리스모 4-플로로그판(SCEJ)', '동키 콩가+타루 콩가 셋트(닌텐도)', 'kunoichi-忍-(세가)', '바이오해저드 아웃 브레이크(캡콤)', '역전 재판3(캡콤)', '풍운 신센구미(겐키)', '태고의 달인 와꾸와꾸 에니메축제(남코)', '신 여신전생 III~NOCTURNE 매니악(아토라스)' 등이다.
■ 연말 판매 전략형 타이틀 - 3D 액션
각 부스 중에서도 가장 눈에 띄었던 곳은 역시 16개의 타이틀을 출품한 캡콤 부스였다. 4대의 '바이오 해저드' 출품과 그밖에도 '역전 재판3', '록맨 에그제 4 -라멘트 레드 선/블루 문' 등 평균 2대 이상을 출품했다. 또한 닌텐도에서도 '동키 콩가+타루 콩가 셋트'를 4대 출품했다. '마리오 카드~'와 함께 작년과 마찬가지로 2개의 타이틀을 출품했음에도 불구하고 부스의 공간은 증가되었다.
연말에 출시되는 소프트웨어의 경향으로서는 액션 타입의 타이틀들이 주종을 이루고 있다. 특히 주인공의 뒤에서 화면을 바라보는 3D 타입의 액션 게임이 눈에 띤다. '라체트 & 크랭크2(SCEJ)', '캐슬 배니어(코나미)', '바이오 해저드 아웃 브레이크', '소닉 히로즈(세가)', 'junoichi-忍-', 'GUNGRAVE O.D(레드 엔터테인먼트)', '크라우칭 타이거 - 히든 드래곤(ESP)', 'SPY FICTION(사미)' 등이 소개되었다.
* 출 처 : http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031115/gjf.htm
* 작 성 : 김 병 욱/게임산업저널 일본통신원