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제목 | 일본전자게임산업의 성장요인분석 및 Catch-Up 전략 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 03.12.03 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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발행년도: 2000
일본전자게임산업의 성장요인분석 및 Catch-Up 전략
Executive Summary
제1장 전자게임산업 개요
제1절 전자게임산업의 특징 제2절 전자게임산업의 분류
제2장 세계전자게임산업의 현황 및 전망
제1절 국내·외 전자게임산업 시장 및 기술 동향 제2절 세계 각국의 사례 제3절 한국의 게임산업
제3장 일본전자게임산업의 성장요인분석 및 시사점도출
제1절 일본 전자게임산업의 강·약점 분석 제2절 국내 전자게임산업 발전을 위한 시사점 도출
제4장 국내 전자게임산업의 여건 및 문제점 분석
제1절 국내 전자게임산업 시장규모 제2절 전자게임산업의 기술 및 제품경쟁력 분석 지3절 전자게임산업 육성을 위한 정부정책 분석 및 평가
제5장 국내 전자게임산업 육성전략
제1절 게임산업의 경제·사회적 영향 분석 제2절 전자게임산업 SWOT분석 제3절 승산있는 전략분야 도출 제4절 전자게임 육성목표 제5절 추진전략 설정
제6장 세부 추진전략
제1절 법·제도 정비 제2절 게임 핵심기술 개발 제3절 산업인프라 구축 제4절 해외마케팅 지원
자세한 내용은 첨부파일(PDF파일)을 확인하시기 바랍니다.
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