대만은 현재 6월 졸업시즌이 다가오면서 졸업을 앞둔 학생들의 취업문제가 서서히 대두되고 있다. 졸업시즌에 맞추어서 대만 게임업체인 중화망룡(中華網龍)은 “온라인게임 유저들이 게임산업에 종사 하길 희망하는지” 란 제목으로 4/27~5/10까지 자사가 서비스하는 온라인게임의 홈페이지를 통해서 설문 조사를 하였다. 이번 설문조사에 응한 유저수는 2만 5천명 이였으며 , 응답자의 남녀성비는 남성 88.33%, 여성 11.67% 로 나타났다.
이번 설문 조사 결과를 토대로 보면 온라인 게임 유저들은 게임회사에 취업을 하여 근무를 하는것에 대해서 많은 흥미를 갖고 있는 것으로 나타났다. 3분의 1(34.74%) 이상의 유저들이 앞으로 반드시 게임회사에 취업을 하겠다고 밝혔으며, 이중 정보과학기술과 이공계를 전공으로 하고 있는 학생들이 34.7%나 되었으며 남성 유저의 비율은 35.7%를 기록하였다. 그밖에 게임을 즐긴 횟수가 오래된 유저 일수록 게임회사에 취업을 하고 싶은 염원이 강한 것으로 나타났다, 게임을 시작한지 1년 이하인 유저들 중 31%, 3년 이상인 유저들 중 45.26% 의 유저들이 게임산업에 종사하기를 희망하는 것으로 나타났다.
이번 설문 조사 결과 대부분의 유저들이 게임산업에 종사하기를 희망하였으며 남녀를 불문하고 가장 희망하는 업무로 40.11% 의 유저들이 “게임테스트” 분야를 선택하였으며, 21.14%의 유저들이 “게임기획” 분야를 선택하였다. 이번 설문 조사 결과를 볼때 대부분의 게임유저들이 게임산업에 종사하기를 희망한다고 말하였는데 대부분이 그 주요 원인을 2가지로 볼수 있다. 하나는 게임에 대한 열정을 지울수 없어서 이며, 또 하나는 앞으로 게임산업의 미래가 매우 밝다는 것이였다. 그 반면에, 많은 유저들이 본인들도 게임산업에 종사하기를 희망하지만 이것을 조금은 두려워서 선뜻 나서지 못하겠다 라고 했는데 그 주요 원인은 게임관련 전문 지식 및 기술 결여라고 답하였다.
게임산업 전문 인재 양성 부분에 대한 조사 결과 24.95%의 유저들이 대만 국내 게임산업중에 가장 부족한 부분이 우수한 “프로그래머”의 부족이라고 답하였다. 그 다음으로는 “게임기획”, “시스템관리공학” 등의 인재가 부족하다고 각각 20.89%, 17.42% 비율로 답하였다. 그리고 최근 들어서 많은 기관에서 게임관련 전문인재 양성 교육 프로그램을 시행하고, 많은 학교에서 관련 학과를 신설하고 있는 추세인데 대다수의 유저들이 이 같은 현상을 좋게 판단하고 있으며 전체 83.36%의 유저들이 이 같은 추세가 게임산업 전문인재 부족 해소에 많은 도움을 줄 수 있다고 답하였다.
최근 몇 년 동안 대만 온라인게임 산업은 빠른 속도로 발전을 하고 있다, 이번 설문 조사시 게임회사에 대한 인상은 어떠한가라는 조사 결과 27.63%의 응답자가 게임회사를 “창의적”이라 표현하였고, 21%의 응답자는 “재밌다”라고 답했으며, 20.5%의 응답자는 “전문적”이라고 표현을 하였다. 그밖에 이번 조사에 응한 유저 본인외에 가족들의 의견도 본인들의 의사결정에 많은 영향을 끼치는 것으로 나타났다. 이번 조사결과 약 32.5%의 응답자들이 가족들도 게임산업에 종사하는것에 대해서 찬성을 한다고 밝혔다. 온라인 게임산업은 이전에는 사회 전반적인 인식상 비교적 부정적으로 보는 경우가 많았다. 이러한 시각 때문에 대만 국내 온라인 게임산업의 발전을 제한시키는 면도 조금은 있었다. 하지만 이번 설문 조사 결과를 토대로 발견 할 수 있는 것은 온라인게임에 대한 사회적인 인식도가 점점 긍정적으로 바뀌어 가고 있다는 사실이다. 유저들의 인식도 그렇고 가족들의 인식도 긍정적으로 바뀌어 가고 있다는 것을 볼 수 있다.
이번에 설문 조사를 진행한 대만 게임개발업체인 중화망룡(中華網龍)은 기존에는 졸업시즌을 맞이하여 각 학교를 방문하여 취업설명회를 개최할 계획 이였으나 SARS로 인하여 설명회 계획을 전면 취소를 하였다 하지만 관계자는 밝히기를 게임산업에 종사하기를 희망하는 사람들은 언제든지 중화망룡 홈페이지에 접속을 하여 “온라인인재정보란” 시스템을 통해서 자신들의 이력서를 접수 할 수 있다고 밝혔다. 중화망룡은 이 시스템을 이용해서 앞으로 우수한 게임산업인재를 발굴할 계획이다.
* 참고 : www.gamebase.com.tw/News/event/pcgame/9818.html (2003년 5월 27일)
* 번역 및 정리 : 한국게임산업개발원 마케팅팀 고 위 성