대만의 온라인 게임시장은 3월은 대체적으로 비수기라 할 수 있다. 그러나 온라인 게임업체들의 통계자료를 보면 3월중 게임접속자수가 2월의 접속자수와 거의 같은 수준임을 볼 수 있다. 특히 홍콩지역의 접속자수가 대폭 증가한 것을 볼 수 있는데 이는 현재 아시아권에서 확산되고 있는 질병 SARS와 연관이 있는 것으로 보고 있다.
대체적으로 매년 3월은 겨울방학이 끝나고 새학기가 시작되는 시점으로 온라인 게임 접속자의 주를 이루는 학생들이 새학기 준비 및 학업에 열중을 하는 시기이며 직장인들도 새로운 사업계획 등을 구상하고 계획하는 시기로 일반적으로 접속자수가 가장 적은 비수기에 속한다.
현재 3월분 통계자료를 보면 2월의 접속자수와 거의 비슷한 수준을 나타내고 있다. 업계에서는 이런 현상이 SARS와 연관이 있는 것 같다며 조심스럽게 추측을 하고 있다.
Soft star entertainment(大宇資訊)는 밝히기를 자사가 유통하고 있는 게임 “마력보패(魔力寶貝)의 지난해 월 평균 동시접속자수는 4만5천명 이였는데, 올해 3월 대만지역의 동시접속자수는 5만6천명으로 대폭 증가하였고 홍콩 지역의 경우 만명정도의 동시접속자수를 기록하였다고 밝혔다. 이런 현상은 SARS로 인해서 대부분의 학생들이나 직장인들이 외출을 삼가고 집에서 휴식을 취하면서 온라인게임을 즐기기 때문에 나타난 현상이라고 추측을 하였다.
Soft-world international(智冠科技)이 유통하고 있는 한국 온라인 게임 라그나로크의 경우 지난주 동시접속자수가 15만8천명을 기록하여 최다 접속자수를 기록하며 신기록을 세웠으며, 또 다른 한국 온라인 게임인 뮤는 접속자수가 약 10% 증가를 하였다. 업계에선 이러한 결과에 대해서 정확한 원인은 파악을 하지 못하고 있으나, 확실한 것은 대만 온라인 게임 업체들이 3월중에는 상당히 우수한 실적을 기록한 것으로 보고 있다.
* 출처 : tw.news.yahoo.com/2003/04/09/technology/udn/3921359.html (2003년 4월 10일)
* 번역 및 정리 : 한국게임산업개발원 마케팅팀 고 위 성