![]() ![]() ![]() |
제목 | [대만] 게임에 대한 사회적 관심 증가위해 TCGL(대만컴퓨터게임경기공사) 설립 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
분류 | 게임 | 등록일 | 03.12.03 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
|
||||
대만은 향후 세계 산업 가치면에서 게임산업의 중요성을 인식하고 TCGL을 새로이 설립하고 대만정부의 장기계획인 2008년 국가중점발전계획의 일부분을 담당하여 게임산업을 더욱 발전시켜나갈 계획이다. 2003년 2월에 거행되었던 타이페이 게임쇼에서 보았듯이 대만정부는 세계적인 조류에 뒤쳐질 수 없다는 판단하에 게임산업의 발전이 국가의 경제를 더욱 발전 시카고 국가경쟁력도 갖출수 있다고 생각을 하고 있다. TCGL의 주 역할은 앞으로 대만의 PC방 연맹이나 협회와의 협조를 통해 분산된 조직을 더욱 단합시키고 또 체계적으로 관리하며, 이러한 기존의 조직망을 이용해 e-sports를 활성화시키고 이를 위해 경기 규칙을 제정하는 등 국민들이 좀더 게임과 친숙해 질 수 있도록 많은 노력을 기울일 예정이다. 먼저 국민들이 게임을 좀더 쉽게 이해 할 수 있도록 하고 또 직접 게임에 참여를 할 수 있도록 유도를 할 방침이며, 향후에는 국내 모든 게임경기의 규칙을 WCG의 기준에 맞추고 각종 국제 대회에도 적극적으로 참여할 예정이며 향후에는 대만에서도 WCG가 개최될 수 있도록 노력을 기울일 계획이다. 계획대로 e-sports가 대만국내에서 활성화된다면 게임산업의 발전뿐만이 아니라 IT산업, 게임 소프트웨어, 멀티미디어설계, 하드웨어 및 주변기기 산업, 광고 및 마케팅, 인쇄출판 산업 등의 성장에 큰 영향을 끼칠 수 있을 것으로 보이며. 향후에는 대만의 오락문화를 국제적으로 홍보를 할 수 있는 기회도 오리라 생각한다.
* 출처 : tw.news.yahoo.com/2003/03/24
* 번역 및 정리 : 한국게임산업개발원 마케팅팀 고위성
2003/03/31
|
|||||||
첨부파일 |
|