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제목 | 닌텐도’를 통해 본 캐릭터 비즈니스 전략 4가지 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 03.12.10 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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닌텐도’를 통해 본 캐릭터 비즈니스 전략 4가지 곽은경(캐릭터파크 대표) [ 목차 ] ■ 똑똑한 피카추, 엔터테인먼트 대륙 점령기 [ 게임! 최강의 엔터테인먼트 컨텐트 ] [ 게임캐릭터 비즈니스, 마케팅의 종합예술 ] [ 키워드는 비즈니스화와 브랜드 전략 ] 만화영화 ‘라이온 킹’ 한편의 수익이 국내 자동차 150만 대 판매수익과 같다. 10만 명의 직원수로 천문학적 수익을 올린 반도체 기업의 실적이 2개 기업을 합쳐 3,000여 명에 불과한 일본 2대 게임업체의 수익과 비슷하다. 또한 세계적 가전그룹 소니의 전체 이익 중 절반 정도가 소니엔터테인먼트에서 발생한다. 이렇듯 영화, 게임, 음악, 애니메이션 등 엔터테인먼트 산업은 천문학적 시장규모를 간직하며 엘도라도의 꿈을 쫓는 이들을 기다리고 있다. 그 중 엔터테인먼트 산업의 차세대 선두주자인 캐릭터 비즈니스의 역주가 더욱 돋보이고 있다. 자세한 내용은 첨부파일(pdf)을 참고하시기 바랍니다.
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