지난 원고에 이어, 이번 글에서도 중국 디지털 방송의 최근 현황을 다룬다. 마찬가지로 올해 3월 말 베이징에서 열린 CCBN(China Content Broadcasting Network) 행사에 나타난 업계 동향 및 참가자들의 발언을 기본 내용으로 한다. 이 자리에는 중국 관련 정부기관 및 업계 고위 관계자가 참석하였으며, 최근의 중국 디지털 방송 산업의 최신 동향에 대하여 현재 상황에 대한 사실적 반영과 더불어 미래에 대한 전망 등이 제기되어, 유익한 정보들을 공유하였다.
보는 TV에서 즐기는 TV로
운영 업체가 변화하고 있는 것과 마찬가지로, 중국에서도 사용자가 가지고 있는 TV에 대한 기존의 시각이 크게 달라지고 있다. CCBN에 참가한 많은 업체들은 바로 이러한 점에 주목하고 있었다.
UT 스다캉(斯达康)이 마련해 놓은 전시용 부스는 방 3개짜리 거주공간을 모방하여 꾸며졌다. 이 공간의 목적은 참관자들에게 Rolling Stream IPTV 기술과 다양한 업무 기능이 거실, 응접실, 자녀 방과 서재 그리고 주방 등 실제 주거공간에서 어떻게 구현되는지를 효과적으로 보여 주었다. UT 스다캉 IPTV 고화질 TV는 거실과 응접실에 설치되어 IPTV의 HDTV, H.264 기본 서비스 및 TVMS(지역공동체 방송), 상호연동 TV 관련 기능 등을 시연하고 있었는데, 이러한 업무는 무대 한쪽에 따로 마련된 공간에서 이와 동시에 방송되는 기타 채널의 프로그램을 보여 주고 선택하도록 되어 있다. 자녀 방에서는 SMS 기능이 시연되었는데, 아이가 친구들과 놀러 나가기로 약속을 하거나 숙제를 서로 물어보는 상황을 연출하였고, 이 밖에도 AVS에 기반한 게임(텅쉰 QQ 게임) 기능도 볼 수 있었다. 주방에서는 상하이의 상용 시스템 신호를 이용하여 H.264 코드에 기반한 IPTV 상용 네트워크에 바로 접속할 수 있었다. UT 스다캉이 구축한 이 네트워크는 현재 중국 최대 규모를 자랑한다.
TCL은 전문적으로 상호연동 체험관과 홈 엔터테인먼트 체험관을 마련하여 표준화질 SD, 고화질 HD, 지상 모바일, 쌍방향 데이터 통신 등을 포함하는 일련의 표준화 제품을 전시함으로써 디지털 TV와 IPTV 단말기를 비롯한 디지털 홈 엔터테인먼트 분야에서 TCL이 보유하고 있는 기술을 다양하게 선보였다. 이는 TCL이 주창하는 ‘디지털 홈, 그 무한한 즐거움’이라는 모토를 여실히 드러낸 것이다. 특히 두 중국 업체, 즉 TCL과 텅쉰(腾讯)이 합작을 통해 공동 개발한 최신형 셋톱박스 ITQQ에 사람들의 이목이 집중되었다. ITQQ 사용자는 디지털 TV를 시청하는 동시에 텅신 QQ가 제공하는 네트워크 채팅 등 다양한 서비스를 즐길 수 있다. 또한, 이를 통해 일종의 카드게임인 ‘도우디주(斗地主)’를 즐기며 광고를 기다릴 수 있으며 심지어는 사진 등 파일의 업로드도 가능하다.
이 밖에도 TV를 이용해 컬러메일을 받을 수 있도록 하는 시스템도 관심을 모았다. 베이징수마스쉰커지(北京数码视讯科技)는 자신들의 ‘TV 문자 메시지와 컬러메일’ 시스템을 전시했는데, 이 서비스는 현재 중국 최초로 후베이의 싱저우(荆州)에서 이미 제공되고 있다고 한다. 이 시스템을 이용하면 사용자는 핸드폰이나 또는 웹상에서 상대방의 TV로 문자 메시지나 컬러메일을 발송할 수 있고, 여기에는 사진이나 동영상‧음성 메시지가 포함된다. 메시지를 받는 입장에서는 이러한 방식이 보기에 훨씬 편안할 뿐 아니라 조작의 용이성 면에서도 월등하다. 특히 기계 조작이 서툰 계층에게는 매우 유용할 것이라는 평가를 받았다.
때문에, TV의 발전은 일부 업계 관계자들이 생각하는 것과 마찬가지로 단순히 보는 대상이 아니라 즐기는 TV로 변모하는 추세를 지속하고 있다. 사람들은 TV를 통해 더욱 실질적이고 생활에 밀접한 일들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 리모컨을 조작하여 카드로 물건을 구매하거나 공과금 등을 납부할 수 있도록 한다. 또한 이러한 과정에서 딩스(鼎视) 디지털TV미디어의 차이헝핑(蔡恒平) 총경리가 말한 바대로 셋톱박스는 미래 중국 디지털 TV 시장의 ‘포털’이 될 것이며, 인터넷 쇼핑이나 공과금 납부 등도 모두 셋톱박스를 이용해 이루어질 가능성이 있는 것으로 여겨지고 있다.
이러한 상황은 이번 전시회에 셋톱박스 제조업체들이 대거 참여하는 결과를 가져왔다. 그들은 전시회에 새로운 활력을 불어넣고 관람객의 호기심을 유발하였을 뿐만 아니라 사람들이 TV에 대한 종전의 인식을 깨고 상상의 나래를 펼 수 있는 계기를 마련하였다.
텐바이 그룹의 제품 가운데 닌텐도의 Wii를 모방한 게임기는 동작 센서 기능을 갖추고 있으며, 탁구 게임은 전용 적외선 라켓을 따로 디자인하기도 했다. 텐바이의 또 다른 제품은 이미 칭다오에서 시범 운영되고 있는 상호연동 TV 지불 플랫폼으로 이 제품은 중국 국내 은행 네트워크에 기반하여 발급된 카드와 호환되기 때문에 카드 번호를 한 번만 입력하면 다음부터는 일일이 다시 입력하는 불편을 겪지 않아도 된다.
선전젠차오(深圳键桥)는 디지털 프로그램에 플래시를 삽입하는 ‘둥만싱(动慢行)’이라는 플래시 부가 서비스 플랫폼을 선보였다.
한편, 영국 NDS는 자바에 기반한 미들웨어인 미디어 하이웨이 플랫폼을 전시했는데, 제3의 파트너가 서비스 개발비용을 절감하는 데 도움을 줄 것이라고 평가되었다. 이 밖에도 NDS가 선보인 대용량 하드디스크가 탑재된 셋톱박스는 PS2에서 구현된 3D 게임 수준에 도달했다는 평가를 받았다.
분명해진 지상파 디지털 TV의 윤곽
지상파 디지털 TV에 관한 중국의 국가 표준이 오는 8월 1일에 정식 시행될 예정이다. 그러나 지상 디지털 TV 방송은 하나의 시스템 프로젝트, 즉 SI로서 아직까지 수많은 조건의 제약이 존재하고 방송 부문을 제외한 다른 모든 부문과의 유기적인 협조와 협력이 필요하다. 이 점에 대하여 장하이타오가 보고회에서 밝힌 바에 따르면, 중국의 관련 기관은 빠른 시일 내에 네트워크군, 신호 전송 및 분배 인터페이스, 송출기, 수신기 등 관련 표준을 제정해야 한다. 또한 그 상업적 응용에 대응할 수 있는 관련 법규를 제정해야 하며, 중국 SARFT의 금년 업무의 중점을 관련 기술표준과 기술정책의 제정에 두어, 기술시연을 조직하고 기술지수를 확정해야 한다. 또한 중점 지역의 신호대역을 확정하고 베이징 등 중점 지역에서 시험 송출을 진행해야 함도 강조하였다.
이러한 지상파 디지털 TV 방송의 준비작업에 대해 왕샤오제와 SARFT 과학기술부의 쩡칭쥔(曾庆军)은 각각 주제 보고회와 ‘디지털 TV의 중국 최고 회의’를 통해 관련된 부분을 네 가지로 세분화하여 설명하였다.
우선, 지상 디지털 방송을 전개함에 있어 관련 표준 17개항을 제정해야 한다. 이는 쌍방향 네트워크, 디지털 방송 등의 기술적 요구를 고려해야 하며, 현재 제정 작업이 진행 중에 있다.
둘째, 응용 모델과 기술 지수를 확정해야 한다. 전송 방법에 있어, 싱글 케리어와 멀티 케리어에 330개 모드가 존재하며, 33종의 전송 코드율이 있다. 실제 애플리케이션에서는 각기 다른 코드율과 각기 다른 비트율이 실려 각기 다른 단말기(예를 들어, 자동차용 모바일 TV, 표준화질 SDTV, 고화질 HDTV, 혹은 도시환경과 농촌환경의 수신요청의 차이 등에 의하여)에 대응하기 때문에 중국의 경우 33개 모델에서 3~4개 모델을 선별해야만 한다.
셋째, 관련 설비의 산업화가 필요하다. 이를 위해 중국 국가발전개혁위원회는 디지털 TV 공정센터를 건립하고, 산업화의 진행에 박차를 가하고 있으며, 관련 부분을 지정하여 제품에 대한 테스트를 진행하고 있다. 쩡칭쥔은 현재 각 지방에서 진행하고 있는 기술 실험에 투입 사용되는 송출기와 수신 단말기는 모두 국가 표준을 적용하지 않고 있다는 사실을 지적하기도 했다.
넷째, 신호대역 사용에 대한 규격화가 필요하다. 현재 진행되는 업무는 그 중점이 기존의 지상 범위를 커버하는 네트워크 분포 상태를 조정하는 데에 있지만, 나아가 CCTV의 아날로그 프로그램을 커버하는 것은 물론 이와 동시에 표준화질 SDTV, 고화질 HDTV, 차량용 모바일 TV 등 다양한 디지털 업무가 필요로 하는 요건을 만족시켜야 한다는 것이다. 이러한 조정 작업은 실질적으로 매우 어려운 일로, 예를 들어 하나의 적절한 디지털 TV 채널을 찾으려면 주변 지역의 5~6개 각기 다른 신호대역을 조정해야만 한다.
왕샤오제는 지상 공중파 TV의 디지털화에 있어 반드시 지켜져야 할 네 가지 원칙이 있다고 주장했다. 우선 암호화 과정을 거치지 않고 방송할 것, 둘째, 아날로그 방송과 디지털 방송을 동시에 송출할 것, 셋째, 임의로 테스트를 진행하거나 TV 채널을 불법으로 사용하지 않으며 디지털 TV 설비는 관련 네트워크 진입 허가증(入网证)을 신청 수령할 것, 마지막으로 현재 운용 중인 테스트 관련 시스템을 모두 국가 표준에 적합한 시스템으로 전환할 것 등이다. 쩡칭쥔의 발언에 따르면, SARFT은 이미 베이징, 스촨, 광둥, 산둥, 선전 등 5개 지역에서 공중파 디지털 TV의 기술 테스트를 진행하고 있다고 한다.
중국 최초로 지상 전송 표준에 부합하는 디지털 TV 모뎀 칩이 국가 표준이 시행되기 이전인 올해 CCBN 전시회에 먼저 출품되었는데 이것이 바로 HD2810A 칩이다. HD2810A 칩은 상하이 HD 디지털 과학기술산업 회사에서 연구 개발에 성공하여 완벽한 고유 지적 재산권을 보유하고 있는 제품이다. 이로써 메이저 방송의 고정적 범위 커버, 차량 탑재 모바일, 올림픽과 관련한 HD 사업 등의 업무가 필요로 하는 기술적 요건을 만족시킬 수 있게 되었다. 더욱이 기타 국제 표준 디지털 TV에 대하여 상하이 교통대학과 상하이 HD는 이미 지상 디지털 TV의 전송 단계에서 수신 단계에 이르는 각 카테고리에서 고유한 지적 재산권의 산업화를 실현하였다. 또한, 상하이 HD는 국내외 관련 업체들과 칩 50만 장 규모의 구매 의향을 체결하였으며, 셋톱박스와 디지털 TV, 휴대용 수신단말기 생산업체 등 30여 개의 기업과 협력하여 국가 표준에 부합하는 단말기 설비를 생산할 예정이다.
방송국 내부 네트워크화 실제적으로 추진
네트워크화는 올해 중국에서 중점적으로 추진되는 사업이다. 정부에서 추구하는 목표는 네트워크화를 통해 방송사 내부 프로그램의 편집, 보관, 제작, 송출, 방송 등 각각의 영역에서 상호연동과 자료의 공유가 실현되는 것이다. 이 과정에서 콘텐츠 자원의 관리 시스템 구축을 강화하고, 종전의 보관 목적에서 탈피하여 다양한 서비스 업무를 개발 응용하는 방향으로 변환함으로써 각종 방송 플랫폼과 다양한 수신용 단말기의 각기 다른 요구를 만족시키며 디지털 네트워크와 융화된 발전의 새 트렌드에 적응해야 한다.
CCBN의 일정 가운데 상당수가 이러한 프로젝트를 의제로 하였는데, 여기에는 중국 SARFT 과학기술과가 3월 29일 오전에 별도로 개최한 라디오 방송 및 TV 방송의 디지털 네트워크화 수립에 관한 백서 발표와, 중국 도시 방송 협회가 주최한 기술 콘퍼런스인 ‘새로운 미디어 시대를 맞이하는 방송’이 포함되었다. 특히 이번 백서의 편제는 매우 중요한 의미를 가지고 있다. 작년 중국 SARFT은 각 지역별로 기술 핵심인력을 선발하여 라디오 방송과 TV 방송 디지털 네트워크화를 위한 테스크포스 팀을 구성하였고, 이번에 두 권의 백서를 편제하였다. 또한, 여기서 라디오 방송국과 TV 방송국에 내부 자원의 정돈, 생산 방식의 형태적 전환, 업무 흐름의 개조에 대한 규범적 논리 틀을 제안하였다. 이는 방송국 내부의 각종 기능별 네트워크가 협조 운영되고 상호연동 및 자원공유를 실현하도록 하는 등 업무설계에 관한 중요한 근거로 활용될 수 있다. 알려진 바에 따르면, 중국의 경우 현재 80%에 이르는 성급 라디오 방송국과 TV 방송국에서 내부 디지털네트워크화의 기획과 개조 업무가 진행되고 있다.
한편, 전시회의 일각에서 CCTV의 부총괄 엔지니어 송이춘(宋宜纯)과 송출센터 천모(陈黙) 주임이 각각 CCTV의 네트워크화 방법에 대해 따로 설명하였다. 현재 CCTV는 이미 몇 개의 전문 네트워크를
완성하였다. 우선 뉴스 공유 시스템이 있는데, 제1TV, 제2TV, 제4TV와 제9TV가 상호 시스템 상에서 프로그램의 소재를 공유하고 있을 뿐 아니라, 지방 방송사에서 전송해 주는 지역 뉴스는 물론 협약을 맺은 해외 매체가 녹화 전송하는 모든 뉴스가 CCTV의 전체 뉴스 부문에서 공유되고 있다. 또한, 방송 1개월 이내의 프로그램은 인터넷을 통해 언제나 사용할 수 있고, 1개월을 초과한 것도 장기 보존할 수 있게 되었다.
두 번째 네트워크는 소니의 블루레이(blue ray) 기술을 이용해 구축한 스포츠 제작 네트워크이다. 이는 방송국 내의 네트워크 편집과 생방송을 실현했을 뿐만 아니라 스포츠 경기를 개최하는 도시까지 네트워크로 연계되기 때문에 각 경기장의 생생한 경기 관련 정보를 모두 네트워크에 실어 보내면 CCTV 본사는 현장의 경기 상황 신호를 선별하여 편집 방송할 수 있게 된다.
이 밖에, CCTV는 파나소닉의 P2 설비를 이용하여 경제 프로그램 제작 네트워크를 구성하였는데, 이는 제2TV의 경제 채널 프로그램을 위하여 활용되고 있다. 전문 프로그램 부문에서도 역시 네트워크 제작 시스템을 구축하였고, 작년에는 HD 프로그램의 제작을 위하여 MAC에 기반한 20개 HD 기술 네트워크를 건설하였다.
그러나 CCTV의 이런 개별 네트워크는 각기 다른 플랫폼으로 구성되어 있고, 다양(Dayang)‧수베이(sobey)‧치에청(Jetsen)의 각기 다른 브랜드 제품에 관련되어 있기 때문에, 만일 전체 방송국의 네트워크화를 실현하기 위하여 자료가 영상음향 자료관으로 업로드하려 하면, 자주 인코딩을 해야만 하는 상황이 발생할 것이다. 현재 업계 내부의 상호연동에 있어 아직 통일된 표준이 없으므로 각 회사간의 긴밀한 협조를 통하여 이를 해결하려는 노력이 필요하다.
이 문제에 대하여 상하이 원광(Shanghai media & entertainment Group, SMEG)은 하나의 개념을 제시했는데, 바로 하나의 인터페이스에 대한 내부 표준을 제정함으로써 방송국 내부에 존재하는 각기 다른 시스템의 상호호환을 보장할 수 있다는 것이다. SMEG 기술센터의 기술프로젝트 부서에서 주임으로 일하고 있는 메이궈핑(梅国平)에 따르면, 이런 방식의 시도가 아직까지는 비교적 순조롭게 진행되고 있다고 한다.
SMEG의 또 다른 이노베이션은 미디어 자료를 생산 형과 자료 형으로 구분하여 관리한다는 점이다. 전자는 생산 서비스를 위한 것으로 사용이 간편하다는 특징을 가지고 있으며, 주로 온라인 위주로 운용된다. 자료 형은 생산 라인과는 거리가 멀기 때문에 가령 프로그램의 유통 서비스를 위해서는 상대적으로 집중적인 관리 방식을 도입하는 것이 원가를 줄일 수 있는 방법이 된다.
모바일 멀티미디어의 활약을 기대하며
‘3개 네트워크의 상호융합(三罔融合)’이라는 하나의 거대 환경을 언급함에 있어, 장하이타오가 주제 보고에서 제시한 두 가지 방법에 주목하게 된다. 먼저 “3개 네트워크의 상호융합이란 단순히 3개 네트워크를 통합하는 것이 아니라, 하나하나의 웹 페이지마다 영상신호와 음성신호를 통해 더욱 다양한 업무를 수행할 수 있는 것”을 의미하며, 두 번째로는 방송이 네트워크의 융합 전략에 대처함에 있어 반드시 “적극적이고 타당하게 추진하여야” 한다. 또한 장하이타오는 각 단계별로 방송 부문에 “융합/개방/경쟁/협력 이념적 사고”를 수립해야 한다고 강조했다.
중국에서도 방송매체들은 방송 방식에 기반한 새로운 미디어를 적극적으로 수용해야 한다는 것이 강조되고 있다. 그 중에서도 모바일 멀티미디어 방송은 가장 중요한 부분이라고 할 수 있다. 장하이타오는 이 같은 영역에서 깊이 있는 개발이 이루어지면 기존의 라디오 및 TV 수용자 수에 뒤지지 않는 거대한 수용자 집단이 출현할 수 있다고 보고 있다. 이러한 자신감은 중국이 20여 만 척에 달하는 내륙 해운선박과 28만 척의 해양 조업 선박을 비롯하여 2,400만 대에 이르는 자동차와 무려 5억 대가 넘는 휴대용 이동 디스플레이 단말기를 보유하고 있기 때문이라고 보인다. 이로써 고효율 저비용으로 이러한 모바일 사용자와 교통수단에 20여 개의 TV 채널과 30여 개의 라디오 채널 및 각종 정보를 서비스 할 수 있다.
2008년 베이징 올림픽 기간 중에 모바일 멀티미디어 방송 서비스를 제공하려는 것은 중국 중앙정부가 요구하는 사항이며, 작년에 중국 SARFT가 유한 지적재산권을 가진 모바일 멀티미디어 방송 산업표준(약칭 CMMB)을 공표한 이후부터 현재까지 이미 90여 개 업체가 관련 기술의 산업화 추진 작업에 참여하고 있다. 이에 따라 모뎀, 송출기, 네트워크 보완, 수신용 단말기 등 설비의 연구개발 방면에도 상당한 진전이 있다.
CMMB TF 팀의 계획에 따라 현재 지상보조 테스트 네트워크의 건설, 네트워크군, 전송과 신호 리소스, 신호편집 코딩 시스템에 대한 테스트가 이미 완료된 상태이다. 또한 2007년 안에 지상 보조 테스트 네트워크의 건설을 완성할 것으로 계획하고 있으며, 운행 테스트의 진행과 동시에 단말기의 산업화를 준비 완료하여, 4/4분기에는 상용 단말기를 제공할 예정이다. 2008년 상반기에는 위성 시스템을 가동하여 전국적인 범위에서 네트워크가 정식으로 운영될 것이다.
왕샤오제에 따르면, 전송기술에 있어 모바일 멀티미디어 방송은 지상 방식과 위성 방식이 있는데, 위성 방식이 전국을 완벽하게 커버할 수 있을 뿐만 아니라 건설 주기가 짧고 효과가 빠르며, 건설과 운영에 투입되는 비용이 적을 것으로 보고 있다. 따라서 중국의 멀티미디어 방송 시스템은 ‘위성과 네트워크가 상호결합’된 형태의 방송 시스템을 채택할 것으로 보인다. 이는 두 가지 방식의 장점을 합리적으로 이용하는 것으로, 방송 프로그램 신호를 위성으로 발송하면 위성이 다시 지상의 보조 중계 네트워크에 신호를 재전송하거나 또는 직접 모바일 단말기에 전송하는 것이다. 다른 방법은 방송 프로그램 신호를 직접 이동통신 네트워크로 전송하고, 이를 다시 모바일 단말기에 재전송할 수도 있다.
CCBN이 개막되기 며칠 전에 최초의 CMMB 신호 모뎀칩인 IF101이 모든 테스트를 통과했으며, 호환도와 에너지 소모량, 부피와 원가 등 각각의 성능 지표에서 모두 상업화 단계에 도달하였다고 발표되었다. 업계 관계자에 따르면, 이번에 IF101의 연구 제작이 성공한 것은 상당한 의의를 갖는다고 할 수 있으며, 중국 모바일 멀티미디어 방송이 목표하고 기대하는 바를 실현할 수 있을 것이라고 한다.
이 칩의 연구개발을 책임지고 있는 베이징 촹이스쉰(創毅視訊) 회사는 이 칩을 탑재한 핸드폰 단말기가 2007년 연말에 시장에 출시될 예정이며, 핸드폰을 비롯한 PMP, MP4, GPS, 노트북컴퓨터, 디지털카메라 등 각종 단말기에 이 칩을 탑재한다면 전국적으로 20여 개의 TV 프로그램과 30 여 개의 라디오 방송, 그리고 각종 정보 프로그램을 수신할 수 있다고 밝혔다.
CMMB 모바일 멀티미디어 시스템 기술 연구팀에 따르면 고유한 지적 재산권을 보유한 핸드폰 TV 산업의 발전은 또한 사용자가 부담해야 하는 시청료의 인하 효과를 가져올 것이다. CMMB 핸드폰 TV가 개통된다면 사용자는 무료로 CCTV-1혹은 CCTV-뉴스 채널을 시청할 수 있을 것이며, 다른 많은 유료 채널을 수신할 수 있을 것이고, 이에 필요한 비용은 일반 소비자가 감당할 수 있는 선에서 책정될 것으로 기대되고 있다. 이 밖에 CMMB 핸드폰 TV는 또한 3G VOD 및 상호연동 기능을 병용하고자 하나 이러한 경우에는 네트워크 데이터 사용료가 상대적으로 비싼 편이다. 중국 SARFT의 모바일 멀티미디어 방송 시스템은 중국 정보산업부(신식산업부)가 추진하는 3G 네트워크와 상호간에 장점을 공유하고 단점을 보완하여 사용자를 위한 DMB TV 서비스를 제공해야 할 것이다.
최대한 CMMB의 표준을 적용한 이 칩은 이번 전시회의 핫이슈로 떠올랐다. 기자는 이 밖에도 전시회에 다른 기타 표준을 채택한 참가 업체가 있었다는 점에 주목했다. 예를 들어 유럽의 World DMB는 유럽의 최신 DAB 표준과 관련 제품을 선보였고, 베이징 신안센(新岸線) 소프트웨어 과학기술 유한공사는 T-MMB기술을 내놓았다. 이 밖에도 Nokia의 DVB-H기술, 이미 지상 디지털 TV의 국가 표준으로 확정된 칭화 DMB-T/H 역시 핸드폰 단말기를 지원하는 기술을 전시하고 있었다.
이 영역에서 외국에서 제정된 기술 표준은 중국에 진출하기 위해 꾸준히 문을 두드리고 있는데, 여기에는 유럽의 DVB-H, 미국 퀄컴사의 Media FLO 및 우리의 DMB 등이 포함된다. 현재 상황에서 중국 국내 표준 역시 여러 개가 병존하고 있으며, CMMB, 중국 표준화협회 산하의 멀티미디어통신 방송 표준화 기술위원회의 TD-SCDMA+DAB+AVS, 신안센의 T-MMB 등이 있다. 중국에서는 어느 정도 선까지는 이러한 국면이 꼭 나쁜 것이라는 여론이 형성되고 있다. 여러 업체의 경쟁 국면을 통해 중국 모바일 멀티미디어 산업이 빠른 시일 내에 고속 성장할 수 있는 발판이 마련될 것이기 때문이라는 것이다.
◦ 참고 : - 中國广播影視 2007年 4月 上半期 - 市場觀察 媒介 2007年 3月 - http://chinese.mediachina.net
◦ 작성 : 이재민(북경대 대학원 중국매체 및 문화연구 박사, ljm0219@hanmir.com)
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