□ 누구나 참여와 공유가 가능한 100% 오픈마켓 등장
- 구글(Google)은 안드로이드(Android) 오픈소스 운영체제가 탑재된 휴대단말에서 애플리케이션과 콘텐 츠를 검색, 구매, 다운로드 할 수 있는 온라인 마켓플레이스인 ''안드로이드 마켓(Android Market)''을 8월 28일 공개했음
- 안드로이드 마켓은 유튜브에 동영상을 올리는 것처럼 간단한 과정을 통해서 안드로이드 마켓에도 자신 이 사용하고 있는 애플리케이션을 쉽게 등록하고, 다른 유저가 올려놓은 애플리케이션을 다운받을 수도 있는 신개념 서비스임. 이는 애플(Apple)사의 앱스토어(App Store)보다 훨씬 간소화된 사용방법으로 호평 받고 있음
- 안드로이드 마켓에 사용자 아이디를 등록한 후 1)판매자 등록, 2)업로드, 3)해당 콘텐츠에 대한 설명 입력까지 3단계의 프로세스를 거치면 마켓플레이스에서 자신의 애플리케이션들을 판매할 수 있음
- 안드로이드 마켓은 추천 애플리케이션 순위나 인가 다운로드 순위가 사용자들의 조회수나 다운로드 횟수에 따라 결정되며 실제로 애플리케이션을 다운받을 때 이 결과가 안드로이드와 구글에 공개되어 클릭 만으로 쉽게 마켓에 접근이 가능함
![](http://www.mediaguide.or.kr/upload_files/infowatch/12(7).jpg)
※ 사용자에 의해 순위기 결정되는 안드로이드 홈페이지 (http://code.google.com/android/)
- 안드로이드 마켓은 단순히 애플리케이션을 공유하는 차원이 아닌 자신이 직접 만든 애플리케이션이나 기존에 소유하고 있는 특별한 기능의 애플리케이션을 판매하고 수익을 얻는다는 점에서 새로운 비즈니스 모델을 창출할 수 있으며, 나아가 사용자들의 참여를 독려하는 계기가 되고 있음
- 안드로이드 플랫폼이 탑재된 첫 번째 휴대폰 단말기는 2008년 말에 출시될 예정이며, 새로 출시되는 단말기에는 무료 애플리케이션의 유통만을 지원하는 안드로이드 마켓의 베타버전이 활용될 전망임
- 안드로이드 마켓의 모바일 단말기 버전은 세부기능들에 대한 마무리 작업 중에 있으며 추후 업데이트가 이루어지면 프리미엄 콘텐츠와 기능들이 추가되고 다양한 휴대전화 단말기에서도 해당 애플리케이션을 이용할 수 있게 될 것이며 개발자들을 지원하는 다양한 분석도구들을 추가할 예정에 있음
□ 애플의 ''앱스토어''를 겨냥한 ''안드로이드 마켓''의 차별화 전략
- 현재 휴대전화 단말기의 애플리케이션을 공유할 수 있는 공간을 확보하고 있는 회사는 애플사임. 애플 은 현재 휴대전화 단말기의 애플리케이션을 지원하는 앱스토어를 운영하고 있으며 안드로이드 마켓과 이용방법은 비슷하지만 수익배분방식, 애플리케이션 공급방식에서 차이를 보이고 있음
- 애플의 앱스토어에서는 유저가 콘텐츠를 다운받을 때 지불하는 요금의 70%는 개발자가 가져가고 30% 는 애플이 가져가는 수익배분 방식을 취하고 있음. 이에 반해 구글의 안드로이드마켓은 애플리케이션 수익의 100%를 개발자가 가져갈 수 있음
- 또한, 애플의 앱스토어의 경우 개발자가 애플리케이션을 게시하면 애플 측에서 애플리케이션을 검토 하고 필터링하여 선별게시하고 있음. 이와는 다르게 구글의 안드로이드마켓은 운영진의 필터링이나 개입 없이 유저간의 공유로 마켓이 운영되고 있음
- 안드로이드 마켓은 기존의 앱스토어에 반해 개발자들이 열린 환경에서 방해 받지 않고 자유롭게 자신들 의 콘텐츠를 올릴 수 있는데 초점을 맞추었다는 점을 강조하고 있으며 ''스토어(Store)''라는 용어 대신 ''마켓(Market)''을 선택한 이유이기도 함
- 애플사의 3세대 휴대폰인 아이폰(iPhone)이 나오기 이전까지는 앱스토어에서 해당 애플리케이션을 내려 받아 PC에서 조작하여 싱크기능을 이용해 휴대전화 단말기에 옮기는 번거로운 방식을 이용해왔음. 그러나 현재 아이폰 부터는 PC에서 따로 싱크절차를 거치지 않고 터치 한번으로 애플리케이션의 열람, 구입이 가능하며 바로 다운로드 할 수 있는 편리함을 제공하게 되었음
- 안드로이드 마켓도 이점에 착안하여 안드로이드 전체의 휴대전화 단말기에 원스톱(one stop) 서비스를 지원할 계획임
![](http://www.mediaguide.or.kr/upload_files/infowatch/13(6).jpg)
※ 휴대전화 단말기에서 애플리케이션을 공유하는 모습
- 결국 안드로이드 마켓은 기존에 자리를 잡고 있는 휴대전화 단말기 애플리케이션 사업자인 애플의 앱스 토어를 겨냥하여 앱스토어 보다 다소 진보된 기능으로 공유 환경을 구축한 것으로 평가됨
- 애플의 경우 아이폰과 아이팟 터치가 같은 플랫폼을 사용하고 애플사에서 나오는 모든 제품 간의 호환 이 가능하기 때문에 앱스토어의 운영이 가능했음. 그러나 안드로이드 같은 경우 아직 휴대단말기기 간의 호환성을 모두 갖추지는 못했으며 구글이 원하는 방향으로의 안드로이드 마켓이 되려면 휴대단말기기간 의 호환성 문제부터 해결해야할 것임
- 구글은 현재 본격적인 안드로이드 플랫폼의 활성화에 대한 시동을 걸고 있으며 안드로이드 마켓이 앱 스토어 정도의 위력을 발휘해 준다면 아이폰 정도의 혁명은 아니더라도 시장에서 어느 정도의 영향력을 미칠 수 있을 것으로 예견됨
Suggestion point ▶ 구글은 2008년 8월말, 휴대전화 단말기 사이의 애플리케이션 공유가 가능한 사용자 중심의 신개념 오픈 마켓 ''안드로이드 마켓''을 출시함 ▶ 단 한 번의 클릭으로 자신이 가진 애플리케이션을 등록하고 다른 유저의 애플리케이션을 내려 받을 수 있는 특징을 가지고 있음 ▶ 안드로이드는 기존 휴대전화 단말기 애플리케이션 시장을 독점하고 있는 앱스토어와의 경쟁이 불가피 하며 앱스토어를 겨냥한 안드로이드만의 기능들도 탑재하고 있음 ▶ 다만 이미 시장의 주도권을 잡고 있는 애플과 경쟁하기 위해서는 안드로이드와 휴대전화 단말기 사이 의 호환성, 서비스의 차별점, 빠른 활성화 등이 과제로 남아 있음 ▶ 구글의 ''안드로이드 마켓'' 공개로 온라인 오픈마켓의 경쟁구도가 심화될 전망이며, 성공여부에 따라 시장에 미치는 영향력도 달라질 것으로 평가됨
[참고자료] BetaNews(2008. 8. 29). Google markets Android market as the ''anti-App Store''. http://www.betanews.com/article/Google_markets_Android_market_as_the _anti_App_Store.html Ars Technica(2008. 8. 29). Google''s Android Market : cathedral or bazzar? http://arstechnica.com/news.ars/post/20080829-googles-android-market : cathedral-or-bazzar.html Linux News(2008. 8. 30). Android Market Debuts - Now Let''s See Some Phones. http://www.linuxinsider.com/story/64338.html?wlc-1220863294 Saunder log news(2008. 8. 29). The important facts about Android Market are still unknown. http://saunderlog.com/2008/08/29/the-important-facts-about-android-market-are-still-unknown.html
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