□ 2D에서 3D 애니메이션으로 완전히 전환한 디즈니
- 2006년 1월 합병한 디즈니와 <토이 스토리>의 픽사가 2012년 까지 향후 5년간 제작할 애니메이션 목록을 투자회사들에 공개하였음. 이 목록에는 2012년까지 두 회사가 각각 여름과 연말에 최소한 한 편의 애니메이션을 개봉하고 2011년에는 픽사만이 두 편의 애니메이션 영화를 제작할 계획으로 나타남
- 디즈니와 픽스의 합병은 두 회사가 이미지와 작품제작 스타일에서 상반된 특징들을 가지고 있었다는 점에서 관심을 모았었음
- 디즈니는 손으로 그리는 보수적인 스토리의 2D 애니메이션을 주로 제작해 왔던 반면, 픽사는 창의적인 3D 애니메이션을 주로 제작하여 성공시켜 왔음. 두 회사는 한때 제작사와 배급사의 관계를 유지해 오다가 픽사의 주식을 디즈니가 인수함으로써 합병되었음
- 합병 이후의 첫 작품은 3D 애니메이션인 <로빈슨 가족>임. <로빈슨 가족>으로 디즈니는 2D 애니메이션 기법을 CG에 그대로 차용했던 애니메이션 수준이 진일보했다는 평가를 받았음. 이후 디즈니는 픽사의 디지털 기술력을 활용하여 <라따뚜이> 등 3D 애니메이션을 흥행시켜 왔음
- 디즈니와 픽사가 발표한 제작 목록을 보면, 2008년 추수감사절에 개봉 예정인 <볼트(Bolt)> 등을 포함해 대부분의 애니메이션이 3D 작품임. 전통적인 디즈니 제작 방식인 2D로 제작되는 애니메이션은 2009년 크리스마스 개봉 예정인 <왕자와 개구리(The Princess and the Frog)>가 유일
- 디즈니와 픽사의 향후 제작 목록 발표를 통해 앞으로의 애니메이션 시장이 3D 중심으로 이동할 것이라는 점을 예상할 수 있음. 더구나 디즈니와 픽사는 공개된 목록의 제작 계획과는 별도로 <토이 스토리>와 <토이 스토리 2>를 3D작품으로 2009년과 2010년에 각각 개봉할 계획인 것으로 알려지고 있어 이 같은 예상에 현실성을 더 함
- 2009년 개봉 예정인 <왕자와 개구리>는 원래 <개구리 공주(frog princess)>라는 제목으로 제작계획이 발표되었던 작품임. 이 작품의 제작계획이 공개되었을 당시 2D 애니메이션으로 제작된다는 사실이 주목을 받았었음. 디즈니와 픽사가 합병했음에도 불구하고 본격적인 합작 작품 중 하나인 <개구리 공주>가 2D로 제작된다는 점은 전통적인 제작방식으로의 회귀로 해석되기도 하였음
![](http://www.mediaguide.or.kr/upload_files/infowatch/8-1(1).jpg) ※ 디즈니와 픽사가 합병한 후 발표한 주요 애니메이션
- 디즈니는 2004년 2D 애니메이션인 <카우 삼총사(Home On The Range)>의 흥행 실패로 2D 애니메이션을 더 이상 제작하지 않을 것으로 관측되었고, 시대적 흐름과 변화하는 환경에 적응하기 위해서도 3D 애니메이션 제작에 집중해야 할 것으로 판단되었기 때문임. 또한 이 당시 디즈니는 애니메니터들을 대신해 컴퓨터 전문가들을 영입하기도 하였음
- <개구리 공주>를 2D로 제작한다는 사실에 대한 또 다른 측면의 분석은 디즈니와 픽사가 각각 자신들이 경쟁력을 확보한 분야를 특화시킴으로써 이윤 극대화를 추구하는 전략적 행위라는 해석이었음
- 하지만 향후 5년 간 제작할 작품들의 목록이 공개되면서, 디즈니와 픽사가 2D 애니메이션의 제작보다는 3D 애니메이션 제작에 집중할 것이라는 점이 밝혀지게 된 것임
□ 국내 업체의 3D 관련 기술 수준 향상 필요
- 디즈니와 픽사의 이 같은 제작 경향은 국내 애니메이션 산업에 의미 있는 사사점을 제공함. 거대한 자본력과 배급능력은 논외로 하더라도, 국내의 제작사들이 3D 애니메이션 제작 관련 기술의 개발을 위한 노력이 더욱 절실함
- 국내 애니메이션에서의 3D 관련 기술은 <원더풀 데이즈>에 처음 적용되었을 정도로 기술개발의 역사가 길지 않지만 최근 헐리우드의 90% 수준에 육박할 정도로 발전했다는 평가를 받을 정도로 급속하게 발전하고 있음
- 하지만 미국 애니메이션과의 3D 관련 기술 격차가 2∼3년 정도로 벌어져 있다는 점은 시장에서의 경쟁력을 확보하기 어렵다는 것을 의미하는 것임
Suggestion point ▶ 디지털 기술이 애니메이션 산업에 적용됨으로써 이제 2D 애니메이션의 시대가 저물고 3D 애니메이션의 시대가 도래하고 있음. 2006년 합병한 디즈니와 픽사의 향후 5년 동안의 제작 작품 목록을 통해서도 세계 애니메이션 시장이 3D 애니메이션으로 이동하고 있다는 점을 알 수 있음 ▶ 이 같은 시장의 변화에 국내 애니메이션 제작업체들이 적응하기 위해서는 3D 관련 기술의 개발이 시급하게 필요한 상황임. 그 동안 국내의 3D 관련 기술이 급속하게 발전해 왔지만 아직까지 세계적 수준에는 못 미치는 상황임 ▶ 3D 기술을 세계적 수준으로 향상시키기 위해서는 이에 대한 R&D에 집중하는 것이 필요함. 국내 애니메이션 산업이 세계적인 경쟁력을 확보하기 위해서는 노동집약적 형태에서 벗어나 기술개발에 집중 투자하는 것이 반드시 요구된다고 하겠음
[참고자료] Movieweb.com. Walt Disney recently announced its upcoming slate of films throughout 2012. [on-line] Available : http://www.movieweb.com/news/74/27874.php mania.com(2008. 4. 8). Disney''s 10 Animated Films To 2012. [on-line] Available : http://www.mania.com/disneys-10-animated-films-to-2012_article_57973.html CNN.com(2008. 4. 9). Disney''s Pixar movies moving to 3-D format. [on-line] Available : http://www.cnn.com/2008/SHOWBIZ/Movies/04/09/disney.pixar.ap/index.html hollywoodreporter.com(2008. 4. 8). Disney''s computer-animated films to be exclusively 3-D [on-line] Available : http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/film/news/e3id751287ff1c2313e828fbfbf96c116c1 연합뉴스. 김해원 통신원(2008. 4. 11). 디즈니, 애니메이션 개봉 5개년 계획 발표. [on-line] Available : http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=106&oid=001&aid=0002041568
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