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제목 | 2008년Q4 모바일게임동향 | ||||||
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분류 | 기타 | 등록일 | 09.04.07 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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2008년Q4 모바일게임동향 ㅇ 안드로이드, N-Gage와 다른 스마트 폰들
2008년 4사분기에 아이폰만이 유일하게 진보된 모바일 게임 플랫폼은 아니었다. 10월에 첫 안드로이드 핸드셋 T 모바일의 G1이 출시되었고 그 모바일을 통해 접속할 수 있는 구글 안드로이드 마켓 스토어가 탄생하였다. 마켓이란 개념과 다르게 개발자들은 그들의 게임이나 어플리케이션을 단지 등록하고 소비자들은 무료로 그것들을 이용할 수 있었다. 그럼에도 개발자들의 참여는 열광적이었다. 글루 모바일 출시와 함께 제공된 게임 본사이 블라스트(Bonsai Blast)와 브레인 지니어스 델럭스(Brain Genius Deluxe)가 매우 인기를 끌었고 남코 반다이 사의 팩맨(Pac-Man)또한 다운로드 순위에서 급상승하여 상위권에 머물렀다.
미디어레츠 분석회사는 안드로이드 마켓에서 선보인 62개의 어플리케이션이 24시간 만에 평균 7천 8백번의 다운로드 수치를 보였고 게임분야가 가장 인기를 누렸는데 팩맨이 며칠 만에 다운로드 수 5만권을 기록하였다고 밝혔다. 놀랍지 않게 많은 모바일 게임 발행자들이 안드로이드 계획을 발표하였고 그들 중 많은 이들은 구글이 어플리케이션에 대한 유료화를 2009년 1사분기에 도입할 때까지 계획 실행을 지연시켰다. 게임로프트는 09년 1사분기에 발매할 10품 이상의 안드로이드 게임을 개발하고 있다고 발표했다. EA 모바일은 처음에 1사분기까지 기다린다고 했으나 10월 말에 안드로이드 게임 테트리스와 모노폴리 히어 앤 나우(Monopoly Here & Now)를 자체 웹사이트와 유통자 한다고(Handago)를 통해 발매하였다. 이것은 EA가 안드로이드 게임 가격을 자체적으로 부과할 수 있다는 것과 유통업체를 통한 게임 출시는 아이폰과 N-gage와 다르게 다수 유통 채널이 가능하다는 것을 의미한다. 안드로이드에 거대한 야망을 품고 있는 또 다른 게임 발행자 커넥트2미디어(Connect2Media)는 올해 초 발매될 12품의 안드로이드 게임을 개발 중이라고 발표했다.
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