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제목 | 온라인 게임산업 보고 - 온라인게이머 관심도 분석ⓛ | ||||||
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분류 | 기타 | 등록일 | 09.01.28 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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▶온라인 게임산업 보고 - 온라인게이머 관심도 분석ⓛ
연구배경
2007년 1월, 중국 인터넷 사용자는 이미 1.37억 명에 달했으며 그 중 26.6%의 네티즌, 즉 3640만 명이 온라인게임을 하는 것으로 나타났다. 2007년 중국 온라인게임의 시장 규모는 93.6억 위안에 달할 것이며 온라인 게임 사용자들이 끊임없이 증가함에 따라 중국온라인게임시장은 매우 큰 시장 잠재력을 가지고 있다. 2008년 중국 온라인게임 운영업체의 수입규모는 123억 위안에 달할 것으로 예측되고 있다.
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